Links

Auf dieser Seite findet ihr Links zu allen möglichen Online-Ressourcen. Die besonders Empfehlenswerten sind gesondert markiert.

Deutsche Webseiten

Im Laufe der letzten Zeit haben sich auch viele deutschsprachige Ressourcen für Spieleentwickler etabliert. Dort werdet ihr zu allen Standard-Themen fündig.

Internationale Webseiten

Die meisten Webseiten die neue und interessante Aspekte über die Spieleentwicklung liefern sind doch noch auf internationalen Seiten zu finden, daher findet ihr hier auch eine reichhaltige Liste von eben diesen.

Noch ein kleiner Hinweis in eigener Sache

Schaut doch auch mal bei meiner privaten Homepage www.klangkosmos.de vorbei, bei der es vorrangig rund um meine Tätigkeit als Musikproduzent geht. Nicht ganz ernst gemeint ist meine neuste Errungenschaft www.atarigirls.com.

Legende

= Programmierung

 = Grafik

= Sound

= Leveldesign

= Spieldesign

= Projektleitung

= Tipp!

Links zu deutschen Spieleentwicklungs-Seiten

TOP-LINKS

 

USF - Unterhaltung Software Forum

Das wichtigste Forum für deutsche Spieleentwickler. Alle Themenbereiche der Entwicklung werden von Einsteigern, Fortgeschrittenen und Professionellen diskutiert. Eine Jobbörse sowie Kontaktadressen namhafter deutscher Studios finden sich hier ebenfalls.
DUS - Deutsche Untergrund Spiele

Treffpunkt für Hobby-Entwickler. Projekte, Personen, Teams können in einer Datenbank registriert werden, so das man sich über die aktuellen Entwicklungen der Szene gut informieren kann.
Spieleenwickler Board

Das passende Hobby-Entwickler-Forum zur DUS-Seite. Es werden alle Themen rund um die Spieleentwicklung behandelt.
Stefan Zerbst / 3D-Grafik & Spieleprogrammierung

Stefan Zerbst greift auf seiner Seite die Themen seines Buches auf und stellt einige sehr gute Tutorials online zur Verfügung.

Allgemein

 

it-akademie

Bietet Ausbildungskurse z.B. zum Spieleprogrammierer an. Das Besondere: Jeder angenommene Teilnehmer wird bereits zu Beginn seinem zukünftigen Arbeitgeber vermittelt, der auch die Ausbildungskosten übernimmt.
Softgames.de

Nennt sich selbst das "selfmade games archiv". Hier findet ihr einige Hundert Spiele von Hobbyentwicklern, sowieso diverse Tutorials zu verschiedenen Bereichen der Spieleentwicklung. Jeden Monat wird der beste Neuzugang nominiert.
BpB - Computerspiele-Datenbank Artikel über "Meinungen, Beurteilungen, Medienpädagogik" der Bundeszentrale für politische Bildung.
Intelect Marktforschung - Marktdaten der Spielwarenmärkte Einige Eckdaten des deutschen Spielwarenmarktes als PDF.
VUD Der Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland vergibt Auszeichnungen für besonders erfolgreiche Spiele und hält einiges an Marktdaten und Charts auf seiner Seite bereit.
tutorialsuche.de

Ein Archiv mit diversen Tutorials hauptsächlich für Programmierer und Grafiker. Ist eigentlich nicht speziell für Spieleentwickler, aber dennoch interessant, da man das Archiv mittels Suchmaschine durchforsten kann.

Programmierung

Allgemein

GameDevPage

Tutorials zur Programmierung und einige Informationen zu Programmen rund um die Spieleentwicklung.
GDN - Game-Developers.Net

Tutorials und Artikel über Spieleentwicklung, hauptsächlich für Programmierer. Auch einiges für Freunde von Visual Basic.
games-net

Hauptsächlich rund um den Programmierer / Spieldesigner, sogar Grafiken und Sounds zum herunterladen, damit die Entwicklung gleich losgehen kann.
c-plusplus.de

Eine Seite, die sich der Vermittlung von Grundlagen über die Programmierung von C/C++ und STL zur Aufgabe gemacht hat. Viele Tutorials und Bücherrezessionen.
Christian-Ofenberg's Homepage

Einige Erklärungen zu Grundlagen der Grafikprogrammierung.
German Games Connection

Tutorials und Quellcodes: Allgemeines, DirectX, Windows, C++.
GDirectX-Dev.de

Es geht primär um verschiedene Aspekte der Spieleprogrammierung in verschiedenen Sprachen, wie C/C++, Delphi, Visual Basic.
Quellcodes.de

Wie der Name vermuten lässt eine Seite mit einer Vielzahl von Quellcodes für unterschiedliche Sprachen und Platformen - auch für Gameboy.
game-studio.de

Eine Seite rund um das Programmieren von Spielen mit Tutorials, Berichten, Links und Bücherlisten.
Die C++ Programmierer Page

Tutorials hauptsächlich zu C/C++ und DirectX.

Programmierung

Grafik

Snorre-Dev.com

Tutorials zu DirectX, OpenGL und einigen allgemeinen Themen.

Programmierung

Visual Basic

Vb-Action

Tips, Tutorials, Bücher und Links für Freunde von Visual Basic.
VB-fun.de

Tutorials, Komponenten, Bücher und Links rund um Visual Basic.
Phantom´s Spieleentwickler Page

Tutorials zur Spieleprogrammierung in Visual Basic.
Nickles.de - DirectX mit VB

Einführung in die Programmierung von DirectX mit Visual Basic.

Grafik

Allgemein

Kueppers Farbenlehre Homepage

Basiswissen über Farben und deren Verwendung.

Spieledesign

Allgemein

spieldesign.de

Abhandlungen, Buchtipps, Forum.
Berufsbild Spieledesigner

Eine Berufsbeschreibung des Spieledesigners.

Sound

 

Dynamedion

Webseite von einem Produzenten-Team, das unter anderem die Musik für "No Mans Land" macht.
Partnertrans

Partnertrans zeichnet sich für viele hochqualitative Lokalisierungen verantwortlich, wie z.B. Splinter Cell, Morrowind oder Yager.

Plattform

Apple Macintosh

Apple Homepage Die offizielle Firmenseite.
macnews.de Deutscher Newsticker.
MacGuardians Deutscher Newsticker.
macinplay.de Berichte über Spiele für Apple Macintosh.
games4mac Ebenfalls Berichte über Spiele für Apple Macintosh.
Der Schockwellenreiter

Eine Übersicht der für den Apple Macintosh erhältlichen Programmiersprachen.
REALBasic

Homepage der Entwickler von REALBasic, dem Gegenstück zu Visual Basic auf dem Mac.
Lemke Software Bietet unter anderem den GraphicConverter zum Herunterladen an.

Links zu internationalen Spieleentwicklungs-Seiten

TOP-LINKS

 

Gamasutra

Die englischsprachige Supersite über alle Themenbereiche des Spieleentwicklung. Artikel der Zeitschrift GameDeveloper und der Game Developers Conference finden sich hier ebenfalls wieder.
GameDev.net

Große Datenbank mit vielen Artikeln und Links zu Artikeln, sowie ein sehr aktives Forum.
FlipCode

Aktuelle Seite mit Ankündigungen, Neuigkeiten und vielen professionellen Tutorials. Nebenbei gibt es immer wieder "Code Of The Day" und "Tip Of The Day" mit Wissenswerten Infos zur Programmierung.
The Programmer's File Format Collection

Umfassende Sammlung mit Beschreibungen von Dateiformaten.
3D Engines List

Riesige Liste mit Beschreibungen, technischen Informationen und Links zu 3D-Engines.
Construx Software - Survival Guide

Informationen und Vorlagen für die Erstellung eines Softwareentwicklungsplans. Das Buch Software Project Survival Guide sein jedem Profi oder wer es werden will ans Herz gelegt.
Thomas Jakobsen's Home Page

Jakobsen stellt auf seiner Seite unter anderem das verblüffend pragmatische Grundprinzip der Physik-Engine des Spiels Hitman: Codename 47 vor.
Microsoft Research Groups

Verschiedene Gruppen von Forschern präsentieren hier ihre Arbeiten zu Themen von Advanced Compiler Technology über Graphics bis zu User Interfaces.
SourceForge.Net

Open Source Archiv mit Massen an frei zugänglichen Projekten auch zum Thema Spieleentwicklung.
Ken Perlin's Homepage

Die Homepage vom Erfinder der Perlin-Noise-Funktion. Viele experimentelle Ideen rund um Grafik, Animation und Internet. Der Mann hat schon am Animationsfilm "Tron" mitgearbeitet!
gameboy advance development

Alles Wissenswerte rund um das Entwickeln für den GBA. Wer mit Emulatoren und inoffizellen DevKits arbeiten möchte ist hier genau richtig.
iMAGIS Publications

Jede Menge Artikel zum Thema Echtzeit-Grafik seit 1993.

Allgemein

 

IGDA - International Game Developers Association Die Aufgabe der IGDA ist vorrangig der Informationsaustausch und die Verständigung zwischen professionellen Entwicklern, sowie die Repräsentation der Spieleentwickler in der Öffentlichkeit.
GIG -- Get In the Game!

Nachrichten, Tutorials und sonstige Informationen rund um die Spieleentwicklung.
Developer's Corner

Englischsprachiges Forum das alle Themen rund um die Spieleentwicklung behandelt.
Digital Game Developer

Artikel, Interviews und Produktvorstellungen.
Game Development Central

Eine Sammlung von Übersichten über die verschiedenen Tätigkeiten und Prozesse bei der Spieleentwicklung.
GIG -- Get In the Game!

Artikel und Tutorials für alle Bereiche der Spieleentwicklung. Eine der wenigen Seiten, die auch Artikel für Produzenten bereitstellen.
Lupine Games' Articles

Ein Sammlung von Artikeln, die alle Bereiche der Spieleentwicklung beinhalten.
Digiplay Initiative

Untersuchungen über Videospiele, deren Umfeld und der Industrie.
Game Culture

Diese Seite beschäftigt sich mit der Kultur rund um Videospiele und Videospieler.
Garagegames.com

Hobby-Entwickler können in Zusammenarbeit mit garageGames.com günstig an Technologie kommen, dafür müssen die Spiele über garageGames.com veröffentlicht werden.
Makegames.com

Einige Artikel über die Entwicklung von Spielen. Interessant ist vor allem die Abhandlung "So you want to be a Computer Game Developer"

Spieldesign

 

All Game's Genre and Style Guide

Beschreibt die verschiedenen Spielegenres und gibt Beispiele. Ein interessantes Nachschlagewerk.
Erasmatazz Library - Game Design

Reichhaltige Sammlung von Artikeln zum Thema Spieldesign. Der erste ist von 1982!
I Have No Words & I Must Design

Artikel über Spieldesign.
Ernest W. Adams

Die Homepage des Spieldesigners Ernest W. Adams, der unter anderem an "Madden NFL" beteiligt war.
The Craft of Adventure

Fünf Artikel über das Design von Adventures.
FDL's Online Abode And Clearinghouse

Eine Reihe von Artikeln zum Thema Spieldesign, die unter anderem auf GameDev.net oder GIGnews.com veröffentlicht wurden.
Paranod Productions - Designing Ambition

Sammlung von Artikeln über Design von Computerspielen. Einige der Artikel sind bereits in der Game Developer und auf Gamasutra zu lesen. Der Autor Richard Rouse III hat auch das Buch Game Design : Theory & Practice geschrieben.
sloperama.com

Tipps, wie man als Spieldesigner in die Videospiele-Branche kommt.
The Art of Computer Game Design

Elektronische Form des gleichnamigen Buches von Chris Crawford aus dem Jahre 1982.
Game Discovery

Eine große Datenbank mit jeder Menge Konzepten für Videospiele.
WarGamesHandbook - Designing Computer Games

Ein Auszug eines Buches über das Design von Kriegsspielen auf Computern.
The Adrenaline Vault Developer

Vorrangig Artikel über Spieleindustrie und Spieldesign.
Game Theory

Einige Artikel über allgemeine Themen zum Spieldesign, jedoch nicht speziell für Computerspiele.
Game Design Tips Adventures & Rules

Abhandlungen über das Design von Rollenspielen, allerdings nicht speziell für Computer.

Leveldesign

 

RUST

Tutorials und PreFabs für Leveldesignern. Hauptsächlich im Bereich Ego-Shooter.

Programmierung

Allgemein

Archives of DIRECTXDEV

Die Archive der DIRECTXDEV Mailing-Liste. Ein Riesenfundus über alle möglichen Probleme und Lösungen bei der Arbeit mit DirectX.
CFXweb

Tutorials und Quellcodes für Programmierer und Grafiker. Die meisten Tutorials befinden sich in den "Hosted" Seiten.
GameProgrammer.Com

Seite mit ein paar Tutorials zum Thema Grafik- und Spieleprogrammierung, sowie einem Forum.
Programmers' Heaven

Einige tausend Quellcodes, Artikel und sonstige Ressourcen zu diversen Themenbereichen in verschiedenen Sprachen.
Game Programming Palace

Tutorials und Quellcodes über verschiedene Bereiche der Spieleprogrammierung, z.B. Künstliche Intelligenz oder DirectX.
Discovering Wavelets

Linksammlung mit Seiten zur Datenkompression mittels Wavelets.
Mathematical Atlas: A gateway to Mathematics

Riesige Sammlung von Grundlagen der Mathematik.
Math-tutorial index

Ebenfalls riesige Sammlung über Grundlagen der Mathematik.
Physics for Game Developers Einige Beispielprogramme des Buches Physics for Game Developers sind hier online gestellt.
Physics Tutorial Menu

Grundlagen über physikalische Kräfte, Rotation etc.
FastCar library

Library mit Funktionen zur physikalischen Simulation von Fahrzeugen. Download der voll funktionstüchtigen Testversion sowie des Freeware-Quellcodes  "multi-body package".
Mersenne Twister: A random number generator

Artikel und Quellcodes eines Zufallszahlengenerators in verschiedenen Sprachen.
The Programming Language Lua

Die Homepage der Erfinder der Skriptsprache Lua mit Quellcodes, Dokumentation und weiteren Informationen zu Lua.
STL Documentation

Die Dokumentation der STL von SGI. Hier bekommt man genauere Informationen als in der Dokumentation der Microsoft MSDN.

Programmierung

Grafik

Magic Software - Source for Computer Graphics

Eine Bibliothek von Grafikroutinen mit Quellcode .
Graphics Gems Repository

Download aller Quellcodes der Graphics Gems Bücher. Meist aktuellere Versionen als in den Büchern.
Journal Of Graphics Tools (jgt)

Webseite des Nachfolgers von Graphics Gems. Quellcodes einiger im Journal vorgestellten Algorithmen zum herunterladen. 
Dr. Dobb's Journal

Webseite der gleichnamigen Zeitschrift. Viele ältere Artikel und Quellcodes über praktisch alle Bereiche der Software-Entwicklung.
The PowerVR SDK

Abhandlungen und Beispiele mit Quellcode über 3D-Grafikprogrammierung zu Themen wie Fell, Spiegel, Schatten.
ZEN-X Programming

Diverse Tutorials mit Quellcode zur Programmierung von DirectX.
Radon Labs Homepage

Homepage der Open-Source Nebula-Engine von Radon Labs.
Intel (R) 3D Software

 Technologies

Informationen und Präsentationen über 3D-Technologien on Intel, wie Multi-Resolution Mesh.
ParticleSystems.com

Ressourcen über den Einsatz von Partikelsystemen in Computergrafik.
blackpawn.com

Gut aufbereitete Tutorials zur Grafikprogrammierung.
www.noisemachine.com - making noise

Ken Perlin über die Entstehung seiner Noise-Funktion, die zurückgeht auf seine Mitarbeit an dem Kultfilm TRON.
Virtual Terrain Project

Interessante Seite über die Entwicklung eines Terrain Renderers basierend auf realen Daten.
Dynamic Level Of Detail

Vortrags-Folien zu nebenstehendem Thema.
Nicholas Anderson's Homepage

Informationen zum Thema Terrain Rendering.
ROAM Home Page

Abhandlung über ROAM Terrain Rendering Methode.
Michael Garland's Home Page

Abhandlung und Implementierung eines Algorithmus zur Vereinfachung von Polygonmodellen.
Peter Lindstrom's Homepage

Eine Größere Anzahl von Abhandlungen über Terrain Rendering und Vereinfachung von Polygonmodellen.
Generating Terrain

Artikel zur synthetischen Erzeugung von Terrain.
Charles Bloom's Homepage

Artikel und Quellcodes zur 3D-Grafikprogrammierung und Kompression.
Kenny Hoff's Graphics Depot

Jede Menge Artikel über 3D-Grafikprogrammierung.
Longbow Digital Arts - Seuma's Programming Page

Artikel zur Grafikprogrammierung.
Creating Efficient Triangle Strips

Tutorial mit Quellcode zur effizienten Erzeugung von Strips.
Coder Corner

Vorstellung einiger Projekte zum Thema Grafik und Kollision. Meist mit Quellcode.
Eric Haines' homepage

Artikel über Schattenberechnung und Ray-Tracing. Slides des Vortrages auf der GDC.
Image-Based Rendering

Einführung in die Grundlagen des Image-Based Rendering.
Research on Real-Time Computer Graphics

Abhandlungen über Impostors, Nailboards, Image Caching etc.
Real-Time Cloud Rendering

Artikel über Echzeitberechnung von Wolken.
Cloud Cover

Artikel über Echzeitberechnung von Wolken.

Programmierung

K.I.

Boids (Flocks, Herds, and Schools)

Anschaulicher Artikel über Flocking sowie diverse weitere Ressourcen zum diesem Thema.
Amit's Game Programming Information

Einige Ausführungen über Aspekte der Spielprogrammierung, wie Wegsuche und K.I., sowie weitere Links zu diesen Themen.
The Game AI Page

Resourcen zum Thema K.I. in Spielen.

Programmierung

Audio

musicdsp.org

Vorrangig Quellcodes für DSP-Algorithmen.
Harmony Central: Audio Programming

Der Quellcodes für einige grundlegende DSP-Funktionen sowie Links zu weiteren Ressourcen über Audio-Programmierung.
The Scientist and Engineer's Guide to Digital Signal Processing

Alle Kapitel des Buchs über Digitale Signalverarbeitung zum Download als PDF.

Programmierung

Konsolen

Jeff Frohwein's Software/Hardware Dev'rs

Tools, Dokumentationen und Quellcode für Handhelds (GB, GBA) zum herunterladen.
BOOB! Dreamcast Research

Tools, Dokumentationen und Hobby-Spiele für Dreamcast.

Grafik

Allgemein

Gamasutra Exchange

Ein Tausch- und Einkaufsplatz hauptsächlich für 3D-Modelle und Texturen. Nach Kategorien und Dateiformaten sortiert.
WWA Wood Sampler

Eine Seite mit vielen Holztexturen.
Animal Pictures Archive

Eine Datenbank mit Tierbildern und Suchfunktion.
HairBoutique.com's Hairstyle Gallery

Jede Menge Frisuren - die meisten Bilder rufen bei mir ein Schmunzeln hervor.
Reference image archive

Eine Sammlung von Referenzbildern zu unterschiedlichen Themen.
The Loomis Project

Jede Seite von Loomis' Buch über Anatomie fein säuberlich eingescannt und online gestellt.

Grafik

Modelling

Tamas Varga's Subdiv Page

Eine Seite mit Tipps zu "Subdivision Modeling".
The Human Head

Tutorials über das Modellieren von menschlichen Köpfen mittels verschiedener Techniken.

Projektleitung

 
Nebulon - Articles

Viele Artikel und Abhandlungen über den Softwareentwicklungsprozess "FDD - Feature Driven Development". Sehr empfehlenswert!
NPD INTELECT

Ein Marktforschungs-Insitut, das Zahlen für die Videospiel-Branche anbietet.
IDC Home Page

Ein weiteres Marktforschungs-Insitut, das Zahlen für die Videospiel-Branche anbietet.

Plattform

Apple Macintosh

Apple Offizielle Seite, von der auch Entwicklungswerkzeuge heruntergeladen werden können.
Mac OS X Development Apple's offizielle Unterstützung für Entwickler unter OS X.
idevgames.com

Die Nummer Eins für Spieleentwickler auf dem Macintosh.
versiontracker.com Erste Anlaufstelle für den Download von Free- und Shareware. Software für Mac OS Classic, Mac OS X und Windows.
macgamefiles.com Demos, Patches, Berichte etc. für Macintosh-Spiele.
blender3d.com

Auf dieser Seite findet ihr ein gutes 3D-Modelling-Werkzeug zum Herunterladen.
The Omni Group Webseite von einem Entwickler von Macintosh-Spielen, auf der auch Tools und Quellcodes zum Herunterladen bereitgestellt werden.
Ambrosia Software Ebenfalls ein Entwickler von Macintosh-Spielen. Dort wird die Coldstone Game Engine angeboten.

Komponenten

 
RAD Home Page Die Homepage von RAD Gametools, auf der Tools/Libraries wie Bink, Granny, Miles und Smacker angeboten werden.