Was verdient man...

Stichproben in Deutschland

dmmv-Gehaltsspiegel

Game Developers Salary Survey

Gehaltsspiegel

Was verdient man in der Spieleentwickler-Branche?

"Das schwankt stark!"

"Unterschiedlich!"

"Viel zu wenig!"

So oder so ähnlich lauten die Antworten meist, sollte jemand doch einmal öffentlich danach fragen. Scheinbar gibt es zu wenig gesicherte Informationen über Gehälter von Beschäftigten, so dass sich kaum einer traut diese Frage ernsthaft zu beantworten.

Ich habe trotzdem versucht einige Informationen zu diesem Thema zusammenzutragen, die helfen können einen Überblick zu bekommen.

Alle Angaben sind natürlich Brutto.

Stichproben in Deutschland

Reale Daten für Deutschland sind schwer zu bekommen. An dieser Stelle seien die Durchschnittswerte einiger Stichproben genannt, die ich bei verschiedenen Firmen und Einzelpersonen bekommen konnte.

Wenn ihr dazu beitragen wollt, das der Gehaltsspiegel noch repräsentativer wird, dann schreibt eine Mail mit Firma, Position und Monatsgehalt in Euro an: marc@spieleentwickler.org. Wenn ihr das Gehaltsgefüge mehrer Personen oder eurer gesamten Firma angeben wollt, dann wendet euch ebenfalls an die oben genannte e-Mail-Adresse: Ich schicke euch dann eine Excel-Tabelle zu, in der ihr die Daten bequem einfügen könnt.

Selbstverständlich werden die Daten einzig und allein zum Erstellen eines Gehaltsspiegels der deutschen Spieleentwickler benutzt und Dritten nicht zugänglich gemacht.

Tätigkeitsfeld Jahresgehalt in TEUR  
Mittelwert Min Max Anz
Geschäftsleitung 71 60 96 4
Entwicklungsleitung 57 48 66 2
Projektleitung - Senior 86 40 132 2
Projektleitung 33 21 45 2
Leveldesign - Senior 31 28 34 2
Leveldesign 25 23 28 2
Grafik - Leitung 58 44 72 4
Grafik - Senior 38 28 43 7
Grafik - Standard 31 30 31 6
Grafik - Junior 24 22 28 6
Programmierung - Leitung 49 44 66 6
Programmierung - Senior 39 22 48 9
Programmierung - Standard 36 30 37 5
Programmierung - Junior 25 23 28 3
Spieledesigner 36 24 48 2
Praktikant / Azubi / Diplomand 8 6 15 7

Gesamtzahl Nennungen

69

Quelle: Umfrage spieleentwickler.org - Stand : 08.04.2003

dmmv-Gehaltsspiegel

Als eine weitere Quelle kann man den dmmv-Gehaltsspiegel heranziehen. Dieser Gehaltsspiegel wird in Form eines ca. 40 Seiten starken Heftes jährlich veröffentlicht und ist beim Hightext Verlag online für ca. € 10,- zu beziehen. Die erhobenen Daten beziehen sich auf die gesamte Multimedia-Branche, zu der auch die Spieleentwicklung gehört. Allerdings sind der Löwenanteil der dort erfassten Firmen im Bereich "Internet" anzusiedeln, so dass die Zahlen mit etwas Vorsicht zu genießen sind.

Hier ein Auszug der wichtigsten Daten:

Tätigkeitsfeld Jahresgehalt in TEUR
Geschäftsleitung/Organisation
Geschäftsleitung 71
Ass. Geschäftsleitg. 36
Trainee 33
Personalreferent 42
Buchhaltung 28
Sekretariat 27
Kontakt/Marketing/Vertrieb/Beratung
Marketing/Vertrieb-Führungskräfte 52
Maktering/Vertrieb-Angestellte 37
Kontakt/Akquisition 35
Beratung/Consulting 51
Information-Broking 36
Projektmanagement
Projektleitung-Führungskräfte 49
Projektleitung-Angestellte 37
Konzeption und Inhalt
Konzeption-Führungskräfte 51
Konzeption-Angestellte 42
Text/Bild-Redaktion 35
Grafik und Medienproduktion
Grafik-Führungskräfte 50
Grafik universal 34
Grafik 2D 35
Grafik 3D 35
Videoproduktion 34
Videoschnitt 36
Audioproduktion 34
Programmierung/Technik
Progr.-Führungskräfte 54
Progr.-Universal 41
Progr.-Sprachen 42
Progr.-Autorensysteme 40
Web-Entwicklung 35
Webmaster 39
Wartung/Kundendienst 31

Quelle: dmmv-Gehaltsspiegel - Stand : 19.03.2001

Einstiegsgehälter liegen im Durchschnitt etwa 25% unterhalb der regulären Gehälter.

Game Developer's Salary Survey

Wer einmal einen Blick auf Zahlen werfen möchte, die hauptsächlich aus der amerikanischen Entwickler-Landschaft kommen, kann sich auf der Homepage der IGDA sowohl den Gehaltsspiegel von 2001 als auch von 2002 als PDF herunterladen.

Der Gehaltsspiegel gibt zwar nur Aufschluss über die Vergütung in den USA, aber die Trends sind denen in Europa sicher ähnlich.

Auf der Gewinnerseite im Vergleich zum Vorjahr sind Programmierer +6,2%, Grafiker +2,9% und Produzenten +11,7%.

Wohl auf Grund der Beliebtheit von Level- und Spieledesign beim Nachwuchs sinkt die Vergütung in diesem Bereich um etwa 5,4%. Noch schlimmer trifft es die Musiker, die ihre Arbeit scheinbar aus Liebe zur Sache für ganze 12,5% weniger Gehalt an den Mann bringen.