Gehaltsspiegel
"Das
schwankt stark!"
"Unterschiedlich!"
"Viel zu wenig!"
So oder so ähnlich lauten die Antworten
meist, sollte jemand doch einmal öffentlich danach fragen. Scheinbar gibt es
zu wenig gesicherte Informationen über Gehälter von Beschäftigten, so dass
sich kaum einer traut diese Frage ernsthaft zu beantworten.
Ich habe trotzdem versucht einige
Informationen zu diesem Thema zusammenzutragen, die helfen können einen
Überblick zu bekommen.
Alle Angaben sind natürlich Brutto.
Reale Daten für Deutschland sind schwer zu
bekommen. An dieser Stelle seien die Durchschnittswerte einiger Stichproben
genannt, die ich bei verschiedenen Firmen und Einzelpersonen bekommen
konnte.
Wenn ihr dazu beitragen wollt, das der Gehaltsspiegel noch repräsentativer
wird, dann schreibt eine Mail mit Firma, Position und Monatsgehalt in Euro
an:
marc@spieleentwickler.org. Wenn ihr das Gehaltsgefüge mehrer Personen
oder eurer gesamten Firma angeben wollt, dann wendet euch ebenfalls an die
oben genannte e-Mail-Adresse: Ich schicke euch dann eine Excel-Tabelle zu,
in der ihr die Daten bequem einfügen könnt.
Selbstverständlich werden die Daten einzig und allein zum Erstellen eines
Gehaltsspiegels der deutschen Spieleentwickler benutzt und Dritten nicht
zugänglich gemacht.
|
Tätigkeitsfeld |
Jahresgehalt in TEUR |
|
|
Mittelwert |
Min |
Max |
Anz |
|
Geschäftsleitung |
71 |
60 |
96 |
4 |
|
Entwicklungsleitung |
57 |
48 |
66 |
2 |
|
Projektleitung - Senior |
86 |
40 |
132 |
2 |
|
Projektleitung |
33 |
21 |
45 |
2 |
|
Leveldesign - Senior |
31 |
28 |
34 |
2 |
|
Leveldesign |
25 |
23 |
28 |
2 |
|
Grafik - Leitung |
58 |
44 |
72 |
4 |
|
Grafik - Senior |
38 |
28 |
43 |
7 |
|
Grafik - Standard |
31 |
30 |
31 |
6 |
|
Grafik - Junior |
24 |
22 |
28 |
6 |
|
Programmierung - Leitung |
49 |
44 |
66 |
6 |
|
Programmierung - Senior |
39 |
22 |
48 |
9 |
|
Programmierung - Standard |
36 |
30 |
37 |
5 |
|
Programmierung - Junior |
25 |
23 |
28 |
3 |
|
Spieledesigner |
36 |
24 |
48 |
2 |
|
Praktikant / Azubi / Diplomand |
8 |
6 |
15 |
7 |
|
Gesamtzahl Nennungen |
69 |
Quelle: Umfrage spieleentwickler.org - Stand
: 08.04.2003
Als eine weitere Quelle kann man den dmmv-Gehaltsspiegel heranziehen. Dieser Gehaltsspiegel wird in Form eines
ca. 40 Seiten starken Heftes jährlich veröffentlicht und ist beim Hightext
Verlag
online für ca. € 10,- zu beziehen. Die erhobenen Daten beziehen sich auf
die gesamte Multimedia-Branche, zu der auch die Spieleentwicklung gehört.
Allerdings sind der Löwenanteil der dort erfassten Firmen im Bereich
"Internet" anzusiedeln, so dass die Zahlen mit etwas Vorsicht zu genießen
sind.
Hier ein Auszug der wichtigsten Daten:
|
Tätigkeitsfeld |
Jahresgehalt in TEUR |
|
Geschäftsleitung/Organisation |
|
Geschäftsleitung |
71 |
 |
|
Ass. Geschäftsleitg. |
36 |
 |
|
Trainee |
33 |
 |
|
Personalreferent |
42 |
 |
|
Buchhaltung |
28 |
 |
|
Sekretariat |
27 |
 |
|
Kontakt/Marketing/Vertrieb/Beratung |
|
Marketing/Vertrieb-Führungskräfte |
52 |
 |
|
Maktering/Vertrieb-Angestellte |
37 |
 |
|
Kontakt/Akquisition |
35 |
 |
|
Beratung/Consulting |
51 |
 |
|
Information-Broking |
36 |
 |
|
Projektmanagement |
|
Projektleitung-Führungskräfte |
49 |
 |
|
Projektleitung-Angestellte |
37 |
 |
|
Konzeption und Inhalt |
|
Konzeption-Führungskräfte |
51 |
 |
|
Konzeption-Angestellte |
42 |
 |
|
Text/Bild-Redaktion |
35 |
 |
|
Grafik und Medienproduktion |
|
Grafik-Führungskräfte |
50 |
 |
|
Grafik universal |
34 |
 |
|
Grafik 2D |
35 |
 |
|
Grafik 3D |
35 |
 |
|
Videoproduktion |
34 |
 |
|
Videoschnitt |
36 |
 |
|
Audioproduktion |
34 |
 |
|
Programmierung/Technik |
|
Progr.-Führungskräfte |
54 |
 |
|
Progr.-Universal |
41 |
 |
|
Progr.-Sprachen |
42 |
 |
|
Progr.-Autorensysteme |
40 |
 |
|
Web-Entwicklung |
35 |
 |
|
Webmaster |
39 |
 |
|
Wartung/Kundendienst |
31 |
 |
Quelle: dmmv-Gehaltsspiegel - Stand :
19.03.2001
Einstiegsgehälter liegen im Durchschnitt
etwa 25% unterhalb der regulären Gehälter.
Wer einmal einen Blick auf Zahlen werfen
möchte, die hauptsächlich aus der amerikanischen Entwickler-Landschaft
kommen, kann sich auf der Homepage der IGDA
sowohl den
Gehaltsspiegel von 2001 als auch von 2002 als PDF herunterladen.
Der Gehaltsspiegel gibt zwar nur Aufschluss über die
Vergütung in den USA, aber die Trends sind denen in Europa sicher ähnlich.
Auf der Gewinnerseite im Vergleich zum Vorjahr
sind Programmierer +6,2%, Grafiker +2,9% und Produzenten +11,7%.
Wohl auf Grund der Beliebtheit von Level- und
Spieledesign beim Nachwuchs sinkt die Vergütung in diesem Bereich um etwa 5,4%.
Noch schlimmer trifft es die Musiker, die ihre Arbeit scheinbar aus Liebe zur
Sache für ganze 12,5% weniger Gehalt an den Mann bringen. |