World Simulation
Level of Detail AI

Was vorher zu sagen ist:

Worum geht es überhaupt?

Ein Beispiel: Landschaft

Landschaft – das Problem

Erste Idee

Beispiel: Midtown Madness

Bessere Idee

Simulations Level of Detail

Problem!

Betrachtung wichtiger Events

Beispiele

Vereinfachte Simulation (Proxy)

Genauigkeit?

Vorhersagen

Sichtbarkeitsbestimmung

Bewegte Punkte

Implementierung

Implementierung

Zustände

Zufällige Generierung

Auslagern/Abspeichern

Nutzung von Ähnlichkeiten

Zusammenfassung: Schritte zur Proxy-Simulation

Verbesserungsansätze

Ähnlichkeiten nutzen

SLOD-Tree

Einbindung in Proxy

Regions of Interest

ROIs

Drei ROIs

Updates

Berechnung

Zusammenfassung

Probleme

Weitere Anwendung: Netzwerk

Weiterführende Quellen

Vielen Dank!