World
Simulation
Level of Detail AI
Was vorher zu sagen ist:
Worum geht es überhaupt?
Ein Beispiel: Landschaft
Landschaft – das Problem
Erste Idee
Beispiel: Midtown Madness
Bessere Idee
Simulations Level of
Detail
Problem!
Betrachtung wichtiger
Events
Beispiele
Vereinfachte Simulation
(Proxy)
Genauigkeit?
Vorhersagen
Sichtbarkeitsbestimmung
Bewegte Punkte
Implementierung
Implementierung
Zustände
Zufällige Generierung
Auslagern/Abspeichern
Nutzung von Ähnlichkeiten
Zusammenfassung: Schritte
zur Proxy-Simulation
Verbesserungsansätze
Ähnlichkeiten nutzen
SLOD-Tree
Einbindung in Proxy
Regions of Interest
ROIs
Drei ROIs
Updates
Berechnung
Zusammenfassung
Probleme
Weitere Anwendung:
Netzwerk
Weiterführende Quellen
Vielen Dank!