
Voraussetzungen
Kapitel 1 - Initialisierung von DirectX |
Einführung in DirectX 8
Von Marc Kamradt
Diese Einführung zeigt die ersten Schritte im Umgang mit dem
Grafikinterface von DirectX 8.
Kenntnisse
- Grundkenntnisse in C++
- Grundkenntnisse in der Windows-Programmierung
Software
- Entwicklungsumgebung für C++ (Visual Studio)
- DirectX 8 SDK
In diesem Kapitel wird erklärt, wie man DirectX initialisiert, so dass
man anschließend Grafiken auf dem Bildschirm darstellen kann.
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