| <C_Huelsbeck> |
Guten Morgen... ;) |
| <MarcKamradt> |
taraaa |
| <CodeJack> |
herzlich willkommen |
| <Christoph_Wurzer> |
hallo |
| <Eiswuxe> |
servus |
| <Thomas_Weilguny> |
nawend |
| <Leviathan|> |
hi |
| <The-Wave> |
er ist daaaaaaaaaa :-) tralla laaaaaaaaaa :-) |
| <The-Wave> |
hi chris :-) |
| <The-Wave> |
*winkwieblöd*:-) |
| <Jens[bruZard]Henschel> |
Hallo Chris =) |
| <giZMo^fr> |
hi |
| <lakibuk> |
hi |
| <MarcMueller> |
hi |
| <TimTaube> |
ahoi |
| <JoergBrauer> |
ho |
| |
Jens[bruZard]Henschel klatscht als ob es kein Morgen
gäbe |
| <ScHlAuChi> |
yo |
| <CodeJack> |
wo ist der Ton? |
| <C_Huelsbeck> |
Danke fuer die umfangreiche Begruessung... :) |
| <MarcKamradt> |
nun... dann klär uns doch erstmal auf, an was du so im
moment arbeitest... |
| <The-Wave> |
wow kamradt geht ran :-) |
| <DanielLudwig> |
zeit ist geld... |
| <MarcKamradt> |
:-) |
| <The-Wave> |
ich weiss die antwort schon :-) sie lautet: ist geheim
:-) |
| <giZMo^fr> |
:) |
| <MarcKamradt> |
wollte nur den anfang machen.. |
| <gelbersac> |
hi leute |
| <Jens[bruZard]Henschel> |
Turrican3D? ;) |
| <ScHlAuChi> |
sie lautet ich müsste dich umbringen wenn ichs dir
sage;) |
| <MarcKamradt> |
es geht ja auch allgemeiner |
| <The-Wave> |
ScHlAuChi oder so :-) |
| <C_Huelsbeck> |
Marc: Du muesstest schon seit dem Julian Chat wissen,
dass es da wie ueblich eine totale Info-sperre gibt... |
| <gelbersac> |
ich beteilige mich mal passiv, nicht weiter beachten ;)
|
| <MarcKamradt> |
system, genre |
| <Turri> |
gibt es Musikstücke vom eingestellten Turrican3D und
wenn ja gibt es die Möglichkeit in deren Besitz zu kommen ???? |
| <Jens[bruZard]Henschel> |
Mal ganz allg. |
| <C_Huelsbeck> |
Ich kann leider nur ueber vorherige Projekte sprechen.
|
| <MarcKamradt> |
in welche richtung geht der soundtrack |
| <The-Wave> |
Turri Chris hat mit Turrican 3D nix zu tun |
| <Turri> |
schade |
| <MarcKamradt> |
na gut |
| <MarcKamradt> |
dann zu dem sich gerade verdammt gut verkaufendem rogue
leader |
| <MarcKamradt> |
wie hat sich das gestaltet? |
| <MarcKamradt> |
wie war das soundsystem? |
| <MarcKamradt> |
welche technik steckt dahinter? |
| <Jens[bruZard]Henschel> |
Der AmigaOne erscheint im Herbst und es wurde ein
Kooperationsvertrag mit Microsoft geschlossen, siehst Du eine
Möglichkeit daß der neue Amiga wieder zurück in den Spielemarkt findet?
|
| <ScHlAuChi> |
Rogue Leader soll ja den GC angeblich nur zu 50%
ausreizen |
| <The-Wave> |
hoffentlich wird chris jetzt nicht im pc zugemüllt, das
wär ja dann doch nicht so ganz der sinn der sache |
| <MarcKamradt> |
in der tat |
| <C_Huelsbeck> |
Rogue Leader... da haben wir wie ueblich unser MusyX
Soundsystem benutzt |
| <JoergBrauer> |
ScHlAuChi>spätere produktionen werden wesentlich mehr
aus dem GCN rausholen, das ist immer so |
| <ScHlAuChi> |
is klar |
| <The-Wave> |
wie wärs, wenn wir in der liste oben anfangen und jeder
eine frage stellt? |
| <Guest5477> |
Kenne nur die Musik von Damals, Turrican, sonst nix von
Dir, Chris. Damals war das elektronische Synthi Musik - machst du das
heute anders - also mit Gigasampler oder ähnliches ? Bin auch
Hobbymässig dran |
| <C_Huelsbeck> |
Langsam Leute... |
| <C_Huelsbeck> |
Also... Thema Amiga... |
| <Thomas_Weilguny> |
obwohl ich den cube bei RL schon ruckeln gesehen hab ;)
|
| <The-Wave> |
ich sags doch, jeder stellt ne frage, von oben wird
angefangen, sonst gibt das ein riesen fiasko |
| <Eiswuxe> |
ok |
| <Eiswuxe> |
gute idee |
| <Jens[bruZard]Henschel> |
Bitte etwas Ruhe |
| <ScHlAuChi> |
jo das is gut |
| <C_Huelsbeck> |
Ich schwelge auch manchmal in den alten Zeiten, aber
habe noch jeder bisherigen Bestrebung keine Zukunft eingeraeumt... |
| <The-Wave> |
marc fang du mal an |
| <MarcKamradt> |
k... |
| <Jens[bruZard]Henschel> |
ich hebe eine weitere Frage dem betreffend auf und warte
auf die Beantwortung der anderen Fragen ;) |
| <The-Wave> |
wanderer hinten anstellen bitte :-) |
| <DanielLudwig> |
der reihe nach ist quatsch, laßt ihm einfach zeit zum
antworten und das klappt schon |
| <MarcKamradt> |
also.... die hardware war ja noch nicht ganz fertig (GC)
gabs da schwierigkeiten bei der umsetzung |
| <C_Huelsbeck> |
Keiner wuerde auch auf die Idee kommen den C64 als
kommerzielles Projekt wieder zu beleben... |
| <ScHlAuChi> |
macht den chat moderated und jeder bekommt der reihe
nach Voice |
| <Christoph_Wurzer> |
lol |
| <Thomas_Weilguny> |
dass muss auch so gehen.. sind ja keine schulkinder,
oder? |
| <MarcKamradt> |
yup! |
| <C_Huelsbeck> |
Guest5477: ich mache privat weiterhin Musik (nicht mit
Gigasampler, aber dazu noch mehr spaeter) und man kann diese Stuecke auf
meiner mp3.com Seite finden... |
| <Guest5477> |
cool da schau ich hin |
| <C_Huelsbeck> |
die waere uebrigens
http://www.mp3.com/huelsbeck
|
| <The-Wave> |
chris kennst du von access den VIRUS? |
| <C_Huelsbeck> |
oder den Link auf meiner Homepage folgen:
http://www.huelsbeck.com |
| <C_Huelsbeck> |
Wave: ja... |
| <C_Huelsbeck> |
Wave: Fettes Teil... |
| <The-Wave> |
huelsbeck hätte die möglichkeits eines gebraucht zu
kriegen |
| <C_Huelsbeck> |
Wave: ich bin aber zur Zeit nur noch virtuell unterwegs
(VST Instrumente) |
| <Jens[bruZard]Henschel> |
Der AmigaOne ist nur noch ein Relikt alter Zeiten? Wohl
kaum, er basiert auf aktueller PC-Hardware und wird sowohl von MS als
auch von AI gepusht... es besteht nach außen die Möglichkeit daß dieser
den Stellenwert des Apple einnehmen wird. Es werden bereits neue Spiele
prodiziert, wo auch wieder erstklassige Musiker benötigt werden. Besteht
auch nur der Hauch einer Chance daß Du ein dementsprechendes Angebot
annehm |
| <Guest5477> |
aha |
| <The-Wave> |
chris jep weiss ich :-) |
| <Turri> |
Derzeit arbeiten wir ja an einem Turrican Remake
(kostenlos) und wir lassen uns von Eiswuxes Musikstücken zu neuen Levels
inspirieren .z.B. ein Stück hört sich wie ein Unterwasserlevel an ..also
rein mit nem Unterwasserlevel ... war das bei Turrican auch so oder
wurden die Musikstücke zu den schon vorhandenen Levels erstellt ????
|
| <C_Huelsbeck> |
Wave: sicher ein gutes Teil, wenn Du Hardware zum
Anfassen magst... :) |
| <Guest5477> |
cool - wusste garnicht daß der x- beyond frontier intro
sound von dir kommt. goil. |
| <The-Wave> |
chris gigasampler wär auch noch ein thema :-) |
| <C_Huelsbeck> |
Jens: das ist ja alles ganz schoen, aber was ist mit
Linux und Apple? Gibts da etwa signifikante Spieleentwicklungen? |
| <Jens[bruZard]Henschel> |
Weder Linux noch Apple werden von MS gefördert |
| <Turri> |
http://www.poke53280.de/projekte/projekte_hurrican.php |
| <DanielLudwig> |
Chris, ich hatte als Mitarbeiter von Reakktor die
Gelegenheit, Deine Musik für "Typherra" zu hören. Das Spiel ist ja nun
leider nicht erschienen... ist so etwas schon oft passiert? Also
wieviele unveröffentlichte Meisterstücke gibt es von Dir? :) |
| <C_Huelsbeck> |
Wave: Ich haette gern einen Gigasampler, aber ohne VST
kompatibilitaet oder wenigsten Rewire-Support mag ich das Teil nicht...
|
| <Jens[bruZard]Henschel> |
Die Kooperation zwischen Apple und MS hat sich als
"schlechte Gesellschaft" herausgestellt |
| <The-Wave> |
chris wie? gigasampler bietet keine VST unterstützung????
|
| <C_Huelsbeck> |
Wave: ich versuch alles mit HALion hinzukriegen... das
kommt dem Gigasampler schon recht nah... |
| <giZMo^fr> |
ja, weil apple noch schlimmer ist als ms, und das will
was heissen :) |
| <Guest5477> |
aha, also softsampler ja, gig nein |
| <Jens[bruZard]Henschel> |
Hallo Joerg |
| <C_Huelsbeck> |
Daniel: ja, sehr schade... |
| <The-Wave> |
Chris benutzt Doug eigentlich keinen Softwaresynth? |
| <Jens[bruZard]Henschel> |
Also gut, dann kann ich dem entnehmen daß Du dem neuen
System keine Chance einräumst, ich schreibe über diesen Chat einen
Artikel für die A+, deshalb mein penetrantes nachhaken |
| <DanielLudwig> |
ich glaube Jörg hofft, eines Tages den Soundtrack in
irgendeinem späteren Spiel benutzen zu können |
| <C_Huelsbeck> |
Wave: das sollte hier nicht besprochen werden... (aber
bisher nicht, glaube ich) |
| <giZMo^fr> |
mich würde mal interessieren wer hier wer ist |
| <The-Wave> |
Chris okay, war ne kurze Zwischenfrage, weil ich die
Softwaresynthiesachen noch nicht kenne und Doug womöglich nächste Woche
kurz besuche. Zurück zu Lück :-) |
| <giZMo^fr> |
marc und chris kann ihc einordnen, das wars |
| <ScHlAuChi> |
hmm genau erstmal alle vorstellen wäre angebracht ;)
|
| <C_Huelsbeck> |
Jens: ich lass mich gern positiv ueberraschen, aber bis
sich sowas durchsetzt ist meine Meinung (zumindest fuer mich ;) die
brutale Realitaet... |
| <giZMo^fr> |
ich wiederhol mich mal eben : |
| <giZMo^fr> |
<--- christoph ´giZMo´ muetze, meines zeichens grafiker
bei der demogruppe farbrausch, beruflich mach ich 3danims und webspiele
|
| <C_Huelsbeck> |
Gizmo: aha |
| <Jens[bruZard]Henschel> |
verstehe, aber die Amiga User sind trotzdem daran
interessiert was bisher bei Dir passiert ist und was Du noch
vorhast...gibt es Möglichkeiten (neben diesem Chat) sich darüber zu
informieren? |
| <MarcKamradt> |
erzähl doch mal, was es mit dem label "synsoniq" auf
sich hat und wie deine beteiligung daran aussieht |
| <C_Huelsbeck> |
Jens: ich wuerde mich gern mehr um den Nostalgiekram
kuemmern (hatte auch eine Sektion in meiner Website geplant), aber
bisher hab ich nicht die Zeit dafuer gefunden... |
| <The-Wave> |
ja die alten zeiten das wars :-) |
| <C_Huelsbeck> |
Marc: guter Punkt. synSONIQ wuerde von mir und einem
Freund in 1997 gegruendet mit 2 Zielen: |
| |
giZMo^fr fürchtet, das er nie erfahren wird, wer hier
wer ist...*sigh* |
| <C_Huelsbeck> |
1. ein professioneller Vermarktungsweg fuer meine CDs
|
| <The-Wave> |
Gizmo ist ja auch nicht wichtig. Das Thema ist ja Chris
heute :-) |
| <Christoph_Wurzer> |
@chris: mich würde es mal interessieren, wie lange es
für dich vom "ich lerne noch" stadium bis dahin dauerte, dass du sagen
konntest: "so, und das was ich produziere kann ich jetzt auch ohne
weiteres verkaufen" ? (viele angehende musiker scheitern glaube ich ja
am durchhaltevermögen) |
| <Jens[bruZard]Henschel> |
Es ging auch nich tum Nostalgie, sondern nur um Deine
Arbeit...früher, heute morgen.... |
| <C_Huelsbeck> |
2. als fuehrender Importeur und Vertrieb von
Spielesoundtracks aus aller Welt |
| <ScHlAuChi> |
was ebenfalls noch interessant wäre: wie sieht es mit
einer neuen CD in näherer Zukunft aus... |
| <Christoph_Wurzer> |
hi peter :) |
| <C_Huelsbeck> |
synSONIQ hat inzwischen ueber 300 Soundtracks im Katalog
|
| |
Jens[bruZard]Henschel schreibt mit |
| <MarcKamradt> |
300 - nicht übel... da seit ihr wohl die größten |
| <Turri> |
aha |
| |
Eiswuxe hat den Turrican Soundtrack auf CD, von synSONIQ
bestellt :D |
| <C_Huelsbeck> |
Marc: moeglich... das waere jedenfalls das Ziel |
| <Turri> |
ist ja bald die ganze alte Truppe wieder zusammen fehlt
noch der Manne |
| <ScHlAuChi> |
@chris: wie sieht es mit einer neuen CD in näherer
Zukunft aus... |
| <C_Huelsbeck> |
Schlauchi: auch da habe ich bisher noch nicht die
noetige Zeit gefunden... |
| <ScHlAuChi> |
dachte ich mir.. |
| <MarcKamradt> |
man kann doch cd auf mp3.com von dir kaufen - diese .net
cds, oder? |
| <C_Huelsbeck> |
Schlauchi: fuer einzelne Stuecke finde ich ab und zu
Zeit und die laden dann frueher oder spaeter auf mp3.com |
| <ScHlAuChi> |
jepp, die werden dann ja auch sofort gezogen ;) |
| <Jens[bruZard]Henschel> |
interessant |
| <C_Huelsbeck> |
Marc: ja, da habe ich 2 zusammengestellt, aber da ist
leider auch nicht viel neues dabei... ;) |
| <Eiswuxe> |
Chris : Ein paar Kumpels und ich (Momentan sind
TheWanderer und Turri, also Coder und Grafiker auch im Chat hier)
arbeiten zur Zeit an einem 3D-Multiplayer Giana-Sisters Game, in dem wir
unteranderem von uns remixte Versionen der original Giana-Musik
verwenden wollen. Da wollten wir mal fragen, ob es da
copyright-verletzungen gibt, wenn wir die Musik remixen. Wenn Du willst,
kann ich Dir mal einen Song zukommen lassen, damit |
| <Eiswuxe> |
Turrican Clone sowie einen bereits fertigen Katakis
Clone) informieren. |
| <Eiswuxe> |
Wäre cool, wenn wir das OK zu den Liedern bekommen. |
| <Jens[bruZard]Henschel> |
Ich habe, zugegebenermaßen, seit mdst. 7 Jahren nichts
mehr gehört was der Hülsbeck so macht....kann mich mal jemand auf den
akt. Stand bringen? |
| <Turri> |
hat factor5 irgendwelche Remakes geplant oder in der
Mache ??? oder ist das GEheim ??? |
| <TalisA> |
hi |
| <MarcKamradt> |
jens:
www.huelsbeck.com |
| <TalisA> |
hi @TheWanderer |
| <PeterThierolf> |
Die fac5 games... |
| <Jens[bruZard]Henschel> |
Jo, endlich mal jemand mit Link ;) |
| <ScHlAuChi> |
@chris: bevorzugst du PC oder Konsolenspiele und für was
machst du lieber Musik ? |
| <Ca-Sa> |
@chris: kamst du schon in die Verlegenheit Musik für den
Gameboy Advanced zu produzieren? |
| <C_Huelsbeck> |
Jens: zuerstmal: ich arbeite seit ueber 4 Jahren bei
Factor 5 in Kalifornien und habe an Star Wars Rogue Squadron, Star Wars
Battle for Naboo, Indiana Jones and the Infernal Machine, Resident Evil
(N64 version for Angel Studios) und Star Wars Rogue Leader gearbeitet
|
| <Jens[bruZard]Henschel> |
Vielen Dank!!! |
| <C_Huelsbeck> |
Schlauchi: Konsolen natuerlich |
| <TalisA> |
mit Star Wars Rogue Leader habt ihr aber ein ganz schön
schweres Spiel gemacht ;) |
| <C_Huelsbeck> |
Ca-Sa: bisher nicht, ausser ein paar Demos, die wir fuer
unser Soundsystem gemacht haben... |
| <ScHlAuChi> |
das war eher Factor5 ;) |
| <Jens[bruZard]Henschel> |
Hmm, warum? PC's bringen wesentlich bessere 3D Sound
Möglichkeiten mit sich |
| <lakibuk> |
wieso NATÜRLICH konsolen? |
| <The-Wave> |
Chris wieso hat man beim GameCube bloss auf DD
verzichtet? |
| <ScHlAuChi> |
The-Wave: teure lizenz |
| <PeterThierolf> |
Hey - bei 'natürlich Konsolen' braucht man doch nicht
nachfragen ;) |
| |
MarcKamradt macht den Vorschlag, das alle chatter eine
kurze selbstdarstellung mailen können, die dann mit dem log zusammen
einzusehen ist. so kann sich jeder (zumindest für's nächste Mal)
informieren. marc@spieleentwickler.org |
| <C_Huelsbeck> |
Talisa: ja, ich mag eigentlich auch leichtere Spiele,
aber man muss halt versuchen einen Mittelweg zu finden, dass die
Hardcore Gamer auch was davon haben... |
| <Christoph_Wurzer> |
gibt es phasen, in denen du lieber "future" sachen
machst und voll auf eine bestimmte musikrichtung abfährst, und das dann
gezielt in einem game-musik-stück sofort umsetzt oder ist für dich "das
eine wie das andere" ? |
| <TalisA> |
stimmt |
| <Eiswuxe> |
@Chris : meine Frage scheint irgendwie untergegangen zu
sein, ist aber verdammt wichtig für uns ... ich stell sie nochmal |
| <C_Huelsbeck> |
Talisa: zum Glueck gibts ja immer auch Cheatcodes... ;)
|
| <Jens[bruZard]Henschel> |
@Marc: Bin nicht sehr IRC bewandert...wie sieht hier ein
"mailen" aus? |
| <C_Huelsbeck> |
Eis: bitte... sorry dass ich es verpasst hab... |
| <Eiswuxe> |
Chris : Ein paar Kumpels und ich (Momentan sind
TheWanderer und Turri, also Coder und Grafiker auch im Chat hier)
arbeiten zur Zeit an einem 3D-Multiplayer Giana-Sisters Game, in dem wir
unteranderem von uns remixte Versionen der original Giana-Musik
verwenden wollen. Da wollten wir mal fragen, ob es da
copyright-verletzungen gibt, wenn wir die Musik remixen. Wenn Du willst,
kann ich Dir mal einen Song zukommen lassen, damit |
| <MarcKamradt> |
nimm dein mail-prog |
| <Guest42610> |
@chris: welchen sequenzer bevorzugst du? (logic, cubase
oder cakewalk) |
| <Eiswuxe> |
Turrican Clone sowie einen bereits fertigen Katakis
Clone) informieren. |
| <Eiswuxe> |
Wäre cool, wenn wir das OK zu den Liedern bekommen. |
| <in_june> |
mail wohin? |
| <MarcKamradt> |
marc@spieleentwickler.org |
| <in_june> |
registriert. |
| <Jens[bruZard]Henschel> |
autsch...da bin ich aber wieder ausgeglitten ;) |
| <MarcKamradt> |
nick, realname, kurze info |
| <C_Huelsbeck> |
Eis: grundsaetzlich habe ich keine Probleme damit,
allerdings erwarte ich einen Credit und ein Link zu meiner Website waere
auch nett... ;) |
| <Turri> |
jippi |
| <Eiswuxe> |
c_huelsbeck : das ist ja wohl das mindeste =D |
| <TheWanderer> |
in den credits stehst du schon =) |
| <Eiswuxe> |
danke |
| <PeterThierolf> |
Chris, kennst Du apidya 2002 ? |
| <Turri> |
ok meine untergegangene Frage stelle ich auch nochmal
|
| <C_Huelsbeck> |
Peter: ja, sieht cool aus... |
| <TheWanderer> |
@chris jetzt brauchen wir noch noch ein ok von machinae
supremacy....=) |
| <PeterThierolf> |
bin mal gespannt, was da noch kommt |
| <ScHlAuChi> |
@Peter: kommerzielles Project ? |
| <in_june> |
benutze den java chat...wie kann ich das log nachher
bekommen? |
| <TalisA> |
hab hier eine alte 64'er in der Chris glaube ich in
einem Wettbewerb gewonnen hat. mit bild ;) |
| <PeterThierolf> |
nene, das ist ne private sache von fl_cody... |
| <MarcKamradt> |
in_june: kommt auf webseite |
| <C_Huelsbeck> |
TheWanderer: geiler Remix von denen, gell... :) |
| <Jens[bruZard]Henschel> |
@in_june, ich bin schon siet 19:40 hier unf schicke es
Dir |
| <Christoph_Wurzer> |
@injune ich schick ihn dir auch uncutted wenn du willst
|
| <in_june> |
schön, danke :) |
| <ScHlAuChi> |
PeterThierolf: URL ? |
| <in_june> |
an beide |
| <Turri> |
@Peter na dan warte erstmal auf unseren Turrican REmake
;)) |
| <PeterThierolf> |
Welcher ist es denn ? |
| <Turri> |
hurrican |
| <Eiswuxe> |
@Peter : ich hab gehörst, Du willst das TurricanE4Ever
Project unterstürzen in sachen level-design |
| <Conner_2001> |
@chris: benutzt du eigentlich das gigastudio und wenn ja
was hälst du von dem teil? |
| <TheWanderer> |
@chris allerdings....beim ersten mal hören gabs dick
gänsehaut....mal gespannt, ob wir das als titelsong verwenden dürfen
|
| <Jens[bruZard]Henschel> |
@Turri: Ich arbeite sporadisch an einem Turrican3D,
vielleicht könnten wir uns mal unterhalten |
| <C_Huelsbeck> |
Talisa: Oh, klasse, koenntest Du das eventuell scannen
und mir schicken? |
| <PeterThierolf> |
t4e - erst mal mit original-source codes :) |
| <PeterThierolf> |
@schlauchi - stand by - google gerade nach dem link |
| <The-Wave> |
alles turrican clones :-) |
| <Eiswuxe> |
tja |
| <ScHlAuChi> |
PeterThierolf: zu T4E wäre auch nicht schlecht ;) |
| <Eiswuxe> |
is ja auch das geilste spiel von welt =) |
| <TalisA> |
@Chris klar kann ich das scannen. An welche E-Mail addy
soll ichs schicken ? |
| <TheWanderer> |
@jens und wir an giana 3d ---bauen wir mal ein, das
giana gegen den trooper kämpfen kann....das wär mal innovativ =) |
| <PeterThierolf> |
@schlauchi
http://apidya.vg-network.com |
| <C_Huelsbeck> |
Talisa: chris@huelsbeck.com |
| <DanielLudwig> |
marc, da hast du ein thema für den nächsten chat..
remaker treffen mit den "originalen" *g* |
| <MarcKamradt> |
ist ja schon fast so |
| <MarcKamradt> |
:-) |
| <TalisA> |
ok werd ich mal morgen scannen |
| <Turri> |
Jens derzeit konzentriere ich mich erstmal auf Hurrican
und giana Madness ....aber danach lässt sichs reden |
| <Jens[bruZard]Henschel> |
ich bin eigentlich Grafiker, proggen tue ich in B3D (der
Einfachheit halber), aber es würde mich interessieren bei einem
Hobbyprojekt zu Turrican mitzuarbeiten |
| <PeterThierolf> |
http://www.turricane.org = turricane4ever |
| <in_june> |
jens, du hast doch gaar keine zeit ; ) |
| <Eiswuxe> |
Jens : naja, also für das jetztige prohekt muss ich dich
leider enttäuscne =D |
| <Turri> |
http://www.poke53280.de/projekte/projekte.php |
| <PeterThierolf> |
Hey - chris antwortet sowieso nicht auf mails ;) |
| <PeterThierolf> |
oder? |
| <Jens[bruZard]Henschel> |
ich weiß, aber meine 20/7 Woche läßt ja noch 4 Stunden
offen ;) |
| <in_june> |
= ) |
| <C_Huelsbeck> |
Peter: doch, hab ich noch nicht vergessen, bin nur noch
nicht dazu gekommen... |
| <The-Wave> |
peter ich dachte manfred hat was dagegen, was ist daran
eigentlich nun wahr? |
| <Turri> |
@Peter weisst du wie weit die Turricane Leute schon sind
mit ihren Remake ?? |
| <PeterThierolf> |
turricane4ever ? |
| <Eiswuxe> |
Peter : hier, wenn Du schon apidya aufgedrängt bekommst,
will ich mich mal anschliessen =D
http://www.poke53280.de/projekte/projekte_hurrican_screenshots.php
|
| <The-Wave> |
ja peter |
| <Jens[bruZard]Henschel> |
@Eiswuxe: Nur für die Zukunft...wenn Ihr mal ein Remake
eines Klassikers macht und einen sehr guten Grafiker braucht...mein
Profil im USF weist den Weg |
| <Eiswuxe> |
Jens : alles klar, werds mir merken =) |
| <Conner_2001> |
@chris:wolltest du nicht auch mal musik für filme
machen? gibt es in dem bereich schon was neues? |
| <TalisA> |
werde mal gleich die 64'er durchsuchen |
| <PeterThierolf> |
krieg ich ja nicht aufgedrängt. Nachdem ich das
mitgekriegt habe, hab ich selbst den Kontakt hergestellt. |
| <Eiswuxe> |
war auch nur n joke |
| <Eiswuxe> |
ich brauch doch ne ausrede, dir einfach frecherweise
meinen link zu geben =) |
| <MarcKamradt> |
so... jetzt aber mal zurück zu den fragen |
| <C_Huelsbeck> |
Conner: ausser einem weiteren Kurzfilm bisher nicht...
|
| <Christoph_Wurzer> |
darf ich meine frage nochmal stellen? :p |
| <MatthiasWorch> |
hab ich den exklusiv song verpasst? ;) |
| <MarcKamradt> |
ne |
| <MarcKamradt> |
kommt so um 21:00 |
| <The-Wave> |
chris zum thema film hab ich dann auch noch was, mail
ich dir dann |
| <in_june> |
worum gings denn? |
| <Christoph_Wurzer> |
@chris: mich würde es mal interessieren, wie lange es
für dich vom "ich lerne noch" stadium bis dahin dauerte, dass du sagen
konntest: "so, und das was ich produziere kann ich jetzt auch ohne
weiteres verkaufen" ? (viele angehende musiker scheitern glaube ich ja
am durchhaltevermögen) |
| <MatthiasWorch> |
naja, ich kann ja in der zwischenzeit die turrican cd
einlegen ;) |
| <C_Huelsbeck> |
Conner: in Hollywood ist es so hart, dass jetzt schon
die Filmkomponisten auf die Spielebranche losgehen... ;) |
| <Turri> |
genau Chris könnte ja mal kurzerhand wärend des Chattens
für die Chatter nen exklusiven Chatsong schnell machen auf CD pressen
und uns allen zuschicken |
| <Jens[bruZard]Henschel> |
lol |
| <C_Huelsbeck> |
Turri: frag ma Marc |
| <Conner_2001> |
@chris: jup bill brown und jeremy soule z,B, |
| <CodeJack> |
das ist doch gut so |
| <MarcKamradt> |
nachher gibt's noch nen link zum downloaden von
spieleentwickler.org |
| <in_june> |
=) |
| <Turri> |
hey das war ein witz ... |
| <in_june> |
=( |
| <Turri> |
gibs jetzt echt nen song |
| <Jens[bruZard]Henschel> |
Was hälst Du von Atroxis (Marcus Holler) ich denke er
ist in Deine Fußstapfen getreten und außerordentlich begabt |
| <C_Huelsbeck> |
Conner: Jeremy kam von der Spieleseite, wollte aber nach
Hollywood... jetzt isser zurueck... ;) |
| <MarcKamradt> |
yup! ganz frisch - noch niemand gehört |
| <PeterThierolf> |
Chris sampled sein Tastengeklapper... |
| <Turri> |
hahahahha |
| <Conner_2001> |
@chris: warum bist du eigentlich nach usa gegangen? |
| <lakibuk> |
C_Huelsbeck: was hörst den privat gern für musik ? name
names! |
| <MatthiasWorch> |
jo, (wenn wir boese sind) hat es jeremy nie geschafft ;)
|
| <in_june> |
der gute marcus scheint ziemlich begabt zu sein |
| <MatthiasWorch> |
aber dafuer leistet sein clan jetzt gute arbeit fuer uns
:) |
| <Guest5477> |
ich schick auch noch ein mp3 - nur um die meinung zu
hören, TK |
| <C_Huelsbeck> |
Conner: ich lerne uebrigens seit 3 Monaten selber
Orchestrierung und Musiktheorie... |
| <Jens[bruZard]Henschel> |
Was hälst Du von Atroxis (Marcus Holler) ich denke er
ist in Deine Fußstapfen getreten und außerordentlich begabt |
| <Turri> |
@Peter ich habe gehört ..du möchtest als Leveldesigner
bei uns mitarbeiten ..... |
| <DanielLudwig> |
weil wir gerade das Thema Musik haben - Matthias ich
hoffe wir bekommen in Unreal2 ähnlich atmosphärische Musik wie bei U1 zu
hören :) |
| <Conner_2001> |
hmm also ich finde jeremy soule einen der besten
komponisten wenn der es nicht schafft dann weiss ich ja auch nicht |
| <MarcKamradt> |
turri: es geht um chris |
| <PeterThierolf> |
?? Was man alles hört. |
| <Turri> |
:D |
| <The-Wave> |
chris echt? :-)))) |
| <C_Huelsbeck> |
lakibuk: hauptsaechlich Filmmusik und Elektronica (vor
allem Trance) |
| <MatthiasWorch> |
DanielLudwig: jeremy soule macht die musik ;) |
| <Martin_Schmidt> |
@chris: Was kosten Deine Dienste, wenn man Dich bei
einem Projekt als Musiker dabeihaben will ? |
| <MatthiasWorch> |
wir in ne andere richtung gehen als u1, aber natuerlich
geil |
| <in_june> |
martin: so viel hast du nicht ; ) |
| <Jens[bruZard]Henschel> |
Ja, die Kosten interessieren mich (uns) auch |
| <Guest5477> |
so teuer wirds auch ned sein |
| <PeterThierolf> |
@Turri Du kannst mich über Marc / spieleentwickler.org
erreichen. off-line. |
| <Conner_2001> |
@chris: wenn du orchestrierung lernst dann benutzt du
(hoffentlich :) auch das Gigastudio oder? |
| <PeterThierolf> |
Chris, Kriegt man überhaupt was von Dir, obwohl Du fest
bei Fac5 bist? |
| <C_Huelsbeck> |
Martin: da musst Du mit Julian Eggebrecht verhandeln,
ich bin zur Zeit fest angestellt bei Factor 5 |
| <PeterThierolf> |
ok |
| <lakibuk> |
AMacht es noch Sinn Spielemusiker einzustellen? Wieso
greifen Firmen nicht vermehrt auf schon vorhandene Stücke zurück (vgl.
Wipeout/GT3) ? |
| <in_june> |
aber wenn man ein level erreicht hat, dann wird man es
halten und sich später nicht "unter preis" verkaufen |
| <Turri> |
@Peter klasse |
| <PeterThierolf> |
Wieso greifen Filmemacher nicht vermehrt auf solche
Musik zurück ? Einen Musiker brauchst Du immer. |
| <Guest5477> |
conner : er benutzt halion |
| <Guest5477> |
das hatten wir schon :) |
| <C_Huelsbeck> |
wir haben Projekte fuer andere Firmen gemacht (siehe
Angel Studios), ist alles eine Sache der Verhandlung... |
| <Eiswuxe> |
@Peter : Hast Du eigentlich nähere Infos, wies mit dem
T4E aussieht ? würd mich mal interessieren, was die, in Anführngszeichen
"Konkurrenz" so macht |
| <MatthiasWorch> |
lakibuk: weil das schweine teuer ist, die lizensen
kosten sehr viel |
| <TalisA> |
hehe gefunden "Der Sieger 1986" |
| <Conner_2001> |
ah ok sorry :) |
| <PeterThierolf> |
Wenns richtig passen soll / interaktiv sein soll etc.
|
| <PeterThierolf> |
Check die Website - hab keine internas. |
| <C_Huelsbeck> |
Conner: ich wuerd Gigastudio benutzen, wenn sie VST oder
Rewire unterstuetzen wuerden... |
| <Jens[bruZard]Henschel> |
Wir "benutzen" Atroxis, dennoch geben wir ihm die
Möglichkeit auf anderen Gebieten / in anderen Firmen oder als Freelancer
zu arbeiten. Warum sieht Dein Vertrag keine Freiheit vor? Beschränkt das
nicht die Kreativität? |
| <Eiswuxe> |
@Peter : Ok, ich meinte nur, weil ein Screenshot ist ja
eigentlich schon überfällig =( egal |
| <Conner_2001> |
@chris: demnach benutzt du also cubase oder logic als
sequenzer (wegen vst)? |
| |
TheWanderer rebootet mal |
| <Guest5477> |
chris : aber man kann doch cubase + vst + gig verwenden
|
| <C_Huelsbeck> |
Jens: ich kann privat Sachen (ausser Game music)
machen... |
| <C_Huelsbeck> |
Conner: Cubase |
| <in_june> |
mhm, aber das ist nicht sonderlich viel freiheit. |
| <Jens[bruZard]Henschel> |
Hmm, das ist dennoch eine Einschränkung die ich (als
Grafiker) nie vertraglich unterscheiben würde |
| <Turri> |
@Chris gibt es bei Factor 5 schon Überlegungen zu
Remakes alter Klassiker ???? |
| <in_june> |
chris: mhm, aber das ist nicht sonderlich viel freiheit.
|
| <ScHlAuChi> |
C_Huelsbeck: du warst schon lange nicht mehr im IRCnet,
weil e szeit mässig nicht klappt ? |
| <PeterThierolf> |
Wieviel Freiheit braucht man, wenn man ein festes Gehalt
bekommt ? |
| <C_Huelsbeck> |
Guest5477: ich mach aber alles in Cubase (inkl. dem
final mix) und exportiere dann offline... das geht mit Gigastudio
nicht... |
| <Eiswuxe> |
schlauchi : in dem frankfurt channel ? da war ich
einmal, und als ich nach chris fragte, bin ich gleich gekickt worden =(
|
| <exoticorn> |
in_june: anstellung bedeutet nunmal etwas weniger
freiheit und dafür etwas mehr sicherheit ;) |
| <Guest5477> |
anyway : ich bin cakewalk fetischist :) mag cubase ned
|
| <in_june> |
peter: es gibt dinge die man sich bewahrt ; ) |
| <ScHlAuChi> |
Eiswuxe: nein in #huelsbeck ;) |
| <Eiswuxe> |
schklauchi : oha =) |
| <Jens[bruZard]Henschel> |
@Peter: Ein Projekt fesselt einen Künstler an einen Plan
der manchmal zur Folge hat daß man "verkrüppelt", denn so ein Vertrag
kan nleicht auf 4 Jahre gehen |
| <C_Huelsbeck> |
Schlauch: ja, IRC ist ein Zeitfresser... |
| <Eiswuxe> |
schlauchi : auf welchem server ? |
| <Guest5477> |
chris : na dann muß man halt nochmal kurz mit wavelab
ran |
| <The-Wave> |
chris wenns nicht gamemukke wär, könntest du nebenbei
was machen? |
| <Guest5477> |
:) |
| <ScHlAuChi> |
ircnet, erlangen, freenet etc... |
| <Eiswuxe> |
thx |
| <PeterThierolf> |
Chris hat keinen Projektvertrag sondern eine Anstellung.
|
| <MatthiasWorch> |
C_Huelsbeck: mal ne persoenliche frage, wie gefaellt dir
CA? |
| <C_Huelsbeck> |
Jens: so bitter ists nun wirklich nicht... ;) |
| <in_june> |
@jens: aber wieso lasse ich mich durch einen vertrag
derart beschneiden?! was mache ich, wann es mich nach einiger zeit
regelrecht ank....???! |
| <TalisA> |
genau kann man in CA gut leben ? |
| <PeterThierolf> |
kündigen. |
| <in_june> |
=) |
| <PeterThierolf> |
Besser ist oft durchhalten - auf bessere Zeiten warten
|
| <Jens[bruZard]Henschel> |
Eine Anstellung fesselt ihn an die Firma die ein Projekt
(oder mehrere) hat...alle Projekte einer Firma ähneln sich...smoit ist
der Künstler in diesem Kreis gefangen und darf nicht anderweitig
ausbrechen...sehr unakzeptabel |
| <Conner_2001> |
@chris: das Meregnon Projekt war ja musikalisch nicht so
der knaller. was denkst du darüber? |
| <Ca-Sa> |
@chris: Wie schaut es bei Speielemusik eigentlich mit
"Urheberrecht" aus. Bist du in der GeMa? |
| <PeterThierolf> |
Der Künstler hat zu essen - sehr akzeptabel. |
| <in_june> |
meine reden...meine gedanken. |
| <C_Huelsbeck> |
Talisa: ja, sehr gut, allerdings vermisse ich schon ein
paar Sachen aus .de |
| <TalisA> |
z.B. ? |
| <ScHlAuChi> |
Leberkässemmeln ;) |
| <DanielLudwig> |
fußball *g* |
| <Eiswuxe> |
sauerkraut =) |
| <in_june> |
es geht doch nicht nur um "künstler"...musiker oder
grafiker...oder programmierer. |
| <MatthiasWorch> |
jo, WM uebertragungen waeren nett :| |
| <C_Huelsbeck> |
Ca-Sa: in USA gehoert normalerweise alles was Du machst
der "Firma" |
| <TalisA> |
deutsche Beamte ? |
| <Jens[bruZard]Henschel> |
Ich erlaube mir vertraglich auch anderen Projekten zu
dienen und somit ein gewisses Potential aufrecht zu erhalten und zu
entwickeln, Geld spielt da nur eine nebensächliche Rolle...ein festerer
Vertrag käme mir nie in den TrackRecord |
| <TheWanderer> |
re |
| <PeterThierolf> |
Chris wäre sicher nicht bei Fac5 einfach nur wegen Kohle
- ohne ein gutes persönliches Verhältnis wäre das kaum so. |
| <Jens[bruZard]Henschel> |
hi UnterwegsSeier |
| <in_june> |
wenn ich etwas gern tute und plötzlich dazu verdonnert
werde, es nur noch im rahmen meiner arbeit/anstellung zu tun, dann ist
das gelinde ausgedrückt sche..... ....sofern ich mich damit in meiner
freizeit auch noch beschäftigen will. |
| <in_june> |
phone...moment. |
| <C_Huelsbeck> |
Jens: da hat Peter recht... ich arbeite mit den Jungs
schon seit ueber 12 Jahren... |
| <Eiswuxe> |
@chris : wie alt warst du damals doch gleich, als du von
rainbow arts (war doch so, oder ?) entdeckt wurdest ? |
| <Jens[bruZard]Henschel> |
Ok, wenn es den persönlichen Interessen entspricht und
der Entwicklung nicht entgegen steht kann ich das verstehen |
| <PeterThierolf> |
@in_june: Du siehst das falsch. Es ist ja die
persönliche Wahl, als Computerspielemusiker sein Geld zu verdienen. Daß
man es dann auch verdienen muß - daüber darf man sich nicht beschweren.
|
| <C_Huelsbeck> |
Eis: entdeckt wurde ich nicht von denen... ich habe mich
telefonisch beworben... |
| <TalisA> |
so und jetzt plauder doch mal ein paar
Technikgeheimnisse des GameCube aus ;) |
| <ScHlAuChi> |
ich denke auch das hat was mit Idealismus zu tun... |
| <C_Huelsbeck> |
Eis: und ich war gerade mal 19 |
| <Eiswuxe> |
@chris : ach so ? irgendwo hab ich mal gelesen, das kam
durch den sieg bei der 64er compo ... ok |
| <Eiswuxe> |
wow |
| <Ca-Sa> |
legendäres Shades... |
| <Jens[bruZard]Henschel> |
hmm, ich habe mich nie beworben...aber um diese
Fraglichkeiten zu klären verwende ich wohl eher das USF ;) |
| <PeterThierolf> |
Da war der Chris noch jung und fesch ;) |
| <Eiswuxe> |
lol |
| <MarcKamradt> |
:-) |
| <C_Huelsbeck> |
Eis: naja, ich hab denen das natuerlich unter die Nase
gerieben... ;) |
| <Eiswuxe> |
schon klar =) |
| <C_Huelsbeck> |
Peter: hehe |
| <The-Wave> |
chris hast du das photo eigentlich gesehen, welches ich
dir geschickt habe, so zum thema peter und chris damals fesch und jung?
:-) |
| <PeterThierolf> |
jesses - ist es das, das ich kenne ??? |
| <MarcKamradt> |
:-) bestimmt |
| <C_Huelsbeck> |
Wave: ja, ich sammel sowas ja... :) |
| <Jens[bruZard]Henschel> |
Hi Faramir |
| <The-Wave> |
he he peter ich hoffe mal ja :-))) |
| <Conner_2001> |
@chris: eingentlich haben ja bereits andere Musiker (stefan
hartwig und noch einer ) für Turrican auf dem 64er die Musik gemacht
bevor du dann "übernommen"hast. Wie kam es dazu? |
| <in_june> |
done |
| <PeterThierolf> |
urgh |
| <PeterThierolf> |
@in_june hab Dir oben was gepostet |
| <TalisA> |
Gibts eigentlich schon Infos über den nächsten VIP-Chat
? |
| <C_Huelsbeck> |
Conner: ich hab nie Musik fuer die C64 versionen
gemacht... |
| <in_june> |
zu bewerbungen: initiativbewerbungen sind noch die
besten...ehm, kommen am besten an. |
| <The-Wave> |
das geilste bild hab ich aber von doc schneider :-) |
| <MarcKamradt> |
talisa: ne... bin noch nicht sicher |
| <Conner_2001> |
ah ok! |
| <TheWanderer> |
@chris: hört man eigentlich noch was von ramiro vaca
(oder so ähnlich) |
| <PeterThierolf> |
hey - der ist doch noch lange nicht rum... |
| <in_june> |
peter: hochscroll =) |
| <PeterThierolf> |
ramiro gibts noch. |
| <Jens[bruZard]Henschel> |
hmm...ich musste mich nie bewerben...man kam zu mir...
|
| <Turri> |
chris fesch und jung da hab ich ja grad ein Bild gesehn
hehehehehe |
| <PeterThierolf> |
Da ist was tolles auf so ner kaiko tribute seite. sehr
schön. |
| <TimTaube> |
bruz: wen interessiert das? wir wollen chris lauschen -
nicht dir :D |
| <Jens[bruZard]Henschel> |
@Tim, ich habe auf in_june reagiert |
| <The-Wave> |
thierolf eben, das bild meint ich. super frisuren habt
ihr da alle noch und dicke brillengläser wir colaflaschenböden :-) |
| <in_june> |
jens: ich musste mich bewerben...meist mündlich...papier
war dann nur noch formsache...glück gehabt bisher...öh, ot |
| <TheWanderer> |
irgendwo hab ich glaub ich noch die c64'er rumfliegen,
in der es diesen tracker von chris gab |
| <TheWanderer> |
ich werds mal mit ccs64 und MSE abtippen =) |
| <in_june> |
@tim: ich glaube, chris kommt bei der fülle gar nicht
recht hinterher. |
| <Ca-Sa> |
Ich erinnere mich noch an den Tracker für den Amiga..
Namen weiss ich nimmer.. |
| <Turri> |
genau es gab doch den Tracker mit dem mann sich alle
Turrican1 Musikstücke anhören konnte |
| <C_Huelsbeck> |
CCS64 is klasse! :) |
| <PeterThierolf> |
Es gibt noch ein paar *seeehr* schöne Bilder von Chris
und mir, so ca. 1985 - da sind wir in ein Fotostudio und haben uns mit
Cefis abbilden lassen... |
| <Eiswuxe> |
jo |
| <Jens[bruZard]Henschel> |
ProTracker |
| <MatthiasWorch> |
C_Huelsbeck: was fuer material gibts eigentlich fuer die
musik der star wars spiele? komplette "partitur" oder nur das
veroeffentlichte cd material, das du dann irgendwie zusammentracken
musst? |
| <Ca-Sa> |
Comodore One wird witzig ;) |
| <Turri> |
http://www.factor5.de/images/staff/b_huelsbeck.jpg |
| <in_june> |
gabs auch auf'm pc. |
| <PeterThierolf> |
Müsste ich mal einscannen - wäre was für
spieleentwickler.org ;) |
| <C_Huelsbeck> |
ich hab noch fast alle meine Daten vom C64 und Amiga
|
| <in_june> |
pro tracker |
| <The-Wave> |
looooooooooooooool peter wo kann man die sehen? :-) |
| <Christoph_Wurzer> |
matthias frage würde mich auch interessieren |
| <MarcKamradt> |
peter: mach mal... |
| <C_Huelsbeck> |
Peter: au weia... |
| <C_Huelsbeck> |
...die waren uebel! *lol* |
| <Thomas_Weilguny> |
wahnsinn das bild... sieht wie nach 6 tequila aus ;)
|
| <Ca-Sa> |
@in_june: Nein nicht Protakcer es gab später einen
anderen.. Aber der NAme.. War ein anderes Konzept als der ProTracker und
konsorten... |
| <Turri> |
hahahaha |
| <The-Wave> |
alte jugendsünden, rück die mal raus chris :-) |
| <MarcKamradt> |
tfmx |
| <PeterThierolf> |
Meins fand ich gut :) |
| <C_Huelsbeck> |
Thomas: isses vermutlich *grins* |
| <Ca-Sa> |
tfmx, genau, Danke |
| <PeterThierolf> |
Eigentlich warst Du auch ziemlich cool ... |
| <C_Huelsbeck> |
Peter: meins war uebel... ich hatte fetten Hautausschlag
und diese Monsterbrille |
| <in_june> |
@ca-sa: war auf dos ebene und ziemlich orange =) |
| <TalisA> |
@Chris: Gibts eigentlich schon Infos zum neuen Factor5
Project ? Oder wann kann man mit Infos rechnen ? |
| <TheWanderer> |
@chris sollen wir dir mal nen .it-track zuschicken? ist
ein remix des "cave"-stückes aus giana |
| <The-Wave> |
*gröööööööööööööööhl* |
| <ElGhandi> |
Guten Abend |
| <in_june> |
guten abend |
| <MarcKamradt> |
also, die wird peter mir sicher mal mailen - die gibt's
dann als nachschlag |
| <TheWanderer> |
@chris das passt bestimmt gut als hintergrundmusik zum
chatten :) |
| <Jens[bruZard]Henschel> |
morgen |
| <Guest5477> |
chris - bist du mit der abwechslung deiner arbeit im
moment zufrieden? |
| <C_Huelsbeck> |
Wanderer: spaeter vielleicht... ich geniesse die Ruhe...
;) |
| <Ca-Sa> |
@in_june: tfmx war Amiga. Ich kannte ihn nur auf dem
Amiga.. |
| <TheWanderer> |
@chris: allright :) |
| <C_Huelsbeck> |
Guest: ja, vor allem weil ich grad viel lerne... |
| <MarcKamradt> |
nochmal die frage von matthias:was fuer material gibts
eigentlich fuer die musik der star wars spiele? komplette "partitur"
oder nur das veroeffentlichte cd material, das du dann irgendwie
zusammentracken musst? |
| <Guest5477> |
ich meine - heute braucht man viel länger für einzelne
spielprojekte - wird das nicht fad ?immer dasselbe ? |
| <Guest5477> |
ah i c - es ist die technische Abwechslung ... |
| <in_june> |
chris: unbedarfte frage ; ) ...welches alter hast du
mittlerweile erreicht? |
| <Jens[bruZard]Henschel> |
AMIGA...ich lese nur das Wort und träume daß Ihr endlich
kapiert daß der PC nur Arbeit ist und kein Spiel mehr bringt ;) |
| <in_june> |
jens, sie sind raus ; ) |
| <PeterThierolf> |
Man fragt doch nicht nach dem alter... |
| <C_Huelsbeck> |
Marc: wir haben auch mal Partituren von den Lucas
Archiven zur Verfuegung gehabt |
| <in_june> |
peter: kommt mir vor, als sei er schon ewig hier ; )
|
| <Ca-Sa> |
Amiga war (Ja, leider WAR) genial. |
| <Jens[bruZard]Henschel> |
in_june ist ca 22 ... aber ich wette nicht darauf |
| <PeterThierolf> |
stimmt ja auch |
| <in_june> |
peter: auf dieser welt |
| <Turri> |
@Chris kann ich meine Frage nochmal wieederholen ? |
| <lakibuk> |
so gut war der amiga auch nicht |
| <C_Huelsbeck> |
Marc: fuer die Soundtrack Aufnahmen gibts ja die
diversen CDs |
| <PeterThierolf> |
amiga war wie eine Konsole. Also heult nicht, die
konsolen sind ja immer noch da. |
| <in_june> |
jens: lol...do. geb. gefeiert. |
| <ScHlAuChi> |
jo |
| <Ca-Sa> |
@Peter: Amiga war eine Revolution... |
| <Jens[bruZard]Henschel> |
der Amiga war (ist) genial....der PC wird ihm niemals
das Wasser abgraben können, technisch vielleicht...aber es gibt keine PC
Community |
| <JoergBrauer> |
PeterThierolf>nur ist das einfach mal so eben dafür
coden nicht mehr so einfach ... ok, dank GBA geht es so langsam wieder,
aber Dreamcast war ein Krampf ohne SDK, Playstation genauso, etc. |
| <TheWanderer> |
@ca-sa ja, aber nicht in sachen asm =) |
| <in_june> |
ähem, weichen wir ab??! ; ) |
| <future444> |
spielst du ein instrument ? |
| <future444> |
ausser klavier ? |
| <C_Huelsbeck> |
bitte, kein Platform-krieg hier... |
| <Jens[bruZard]Henschel> |
Auch in Assm war er genial, gerade mal 56 Befehle haben
genügt |
| <Turri> |
ähm |
| <C_Huelsbeck> |
future: nein, nur Keyboard... |
| |
MatthiasWorch geht mal mittag essen |
| <Eiswuxe> |
er spielt Gitarre ... oder zumindest tut er so :D |
| <C_Huelsbeck> |
Matthias: lunch? |
| <ScHlAuChi> |
mittag essen - wo ist das denn ? ;) |
| <The-Wave> |
er tut nur so :-) |
| <MatthiasWorch> |
C_Huelsbeck: jo, boston market :) |
| <Turri> |
ja ich mach mir auch mal kurz ein brot |
| <C_Huelsbeck> |
muss wohl auch in Kalifornien sein... ;) |
| <MatthiasWorch> |
ne, ostkuste |
| <TalisA> |
@Chris: Gibts eigentlich schon Infos zum neuen Factor5
Project ? Oder wann kann man mit Infos rechnen ? |
| <C_Huelsbeck> |
Matthias: dann isses aber schon spaet fuer Lunch... ;)
|
| <Christoph_Wurzer> |
aber eben bei STARWARS und solchen grossen projekten -
darf man da überhaupt "neue sounds" erfinden? ich meine alleine mit der
festlegung eines fahrgeräusches von einem vehikel..das wird doch dann in
der regel über filme hinweg beibehalten oder? also welche richtlinien
gegenüber einer atmosphären-konsistenz sind üblich bei einem so
"gewichtigen" eingriff in das zb StarWars universum |
| <MatthiasWorch> |
aber iss spaet geworden |
| <The-Wave> |
Talisa wart mal die Spaceworld ab |
| <C_Huelsbeck> |
Talisa: kann ich nicht drueber reden... sorry |
| <in_june> |
christoph: man muss die dinge noch erkennen. |
| <Ca-Sa> |
@chris: Ist der MAkrt/Situation für Spieleentwickler in
den USA ähnlich "unsicher" iwe hier in Deutschland? |
| <Ca-Sa> |
..vielmehr Studios.. |
| <PeterThierolf> |
Doch nicht für fac5 - nach all den hit-titeln :) |
| <giZMo^fr> |
was ist schon sicher |
| <Turri> |
Test |
| <Turri> |
aha |
| <MarcKamradt> |
auch auf die gefahr hin, dass jetzt ein paar minuten
nichts mehr passiert - hier ist die url zur download-seite mit dem song
:
http://www.spieleentwickler.org/downloads/downloads.htm |
| <C_Huelsbeck> |
Christoph: ja, gut die Haelfte des Soundtracks der Star
Wars Spiele waren neue Kompositionen |
| <Jens[bruZard]Henschel> |
Oh je...ich werde nachher viel zu tun haben das
wesentliche vom Müll zu trennen um einen Artikel daraus zu bauen |
| <MatthiasWorch> |
Ca-Sa: ich fuehl mich um einiges wohler - ist ja nicht
so, dass man in deutschland keinen job bekommen kann, aber die auswahl
wird immer kleiner |
| <in_june> |
chrsitoph: zumindest bei sochen "serien" |
| <Eiswuxe> |
JUHU |
| <ScHlAuChi> |
PeterThierolf: naja 1-2 schrott-titel waren dabei ;)
|
| <C_Huelsbeck> |
achja, der Song |
| <in_june> |
jens: bist wohl überall aktiv. |
| <Turri> |
GEIL |
| <PeterThierolf> |
In den letzten Jahren nur super verkäufe. |
| <PeterThierolf> |
Das zählt |
| <future444> |
balance of time...na mal hören |
| <C_Huelsbeck> |
Marc hatte mich gefragt, ob ich irgendwas rumliegen hab
zum anhoeren... |
| <Turri> |
geil |
| |
Eiswuxe lauscht |
| <C_Huelsbeck> |
...das Teil ist allerdings noch sehr work-in-progress
|
| <Turri> |
@CHRIS 3 FRagen von mir und 0 Antworten |
| <C_Huelsbeck> |
Turri: sorry... |
| <Eiswuxe> |
jetzt aber =) |
| <The-Wave> |
chris was ganz neues? |
| <future444> |
die sounds sind cool - welche synthie samples ? VST ?
|
| <Turri> |
ok ich versuchs nochmal :P |
| <C_Huelsbeck> |
Turri: nochmal bitte |
| <giZMo^fr> |
ich bin dafür das wir die moderation wieder ganz an marc
abgeben und einfach mal ne weile still sind.. |
| <Ca-Sa> |
Gizmo: ack.. |
| <C_Huelsbeck> |
future: alles VST... ich hab es sogar als mp3
exportiert... |
| <The-Wave> |
ui chris langsam und melanchonisch? |
| <Jens[bruZard]Henschel> |
genau, lasst Marc mal moderieren |
| <future444> |
klingt cool |
| <C_Huelsbeck> |
future: ich habe der externen hardware nun fast
gaenzlich abgeschworen... |
| <MarcKamradt> |
@chris: mach doch mal einen größeren bogen, damit man
auch noch bißchen was lernen kann! von dem zeitpunkt, an dem leute an
dich herantreten eine spiel zu vertonen, bis zur abgabe - wie läuft das
bei dir? |
| <in_june> |
lausche gerade dem mp3 |
| <future444> |
aber die flächensounds könnten noch ein bisserl hi/lowpass
gefiltert werden ;) |
| <MarcKamradt> |
was für material bekommst du? wie findest du deine
song-ideen? |
| <future444> |
chris - das hört sich echt schön an |
| <future444> |
gefällt mir gut |
| <MarcKamradt> |
wie ist deine zusammenarbeit mit den leuten, die die
sachen einbauen? der ablauf eben |
| <in_june> |
mhm, etwas zu simpel für meinen geschmack....nach 1:15
|
| <The-Wave> |
passt gut zu nem abspann, ist aber traurig gestimmt,
irgendwie |
| <future444> |
kann ich mir vorstellen - softsounds kommen mittlerweile
wirklich gut |
| <in_june> |
aber schön, zugegebenermaßen. |
| <C_Huelsbeck> |
Marc: bei Factor 5 bin ich natuerlich waehrend der
gesammten Entwicklung dabei... |
| <WuttkeA> |
Hallo |
| <WuttkeA> |
Noch was los? |
| <ScHlAuChi> |
C_Huelsbeck: kennt dich in USA irgendwer ? ;) |
| <lakibuk> |
kann Drogenkonsum eine positive Auswirkung auf kreative
Arbeit haben? |
| <C_Huelsbeck> |
Marc: ich kann also schon sehr frueh sehen wie sich das
Spiel entwickelt |
| <PeterThierolf> |
hallo |
| <TheWanderer> |
der zoll? |
| <Eiswuxe> |
@Chris : Du hast doch sicher auch mal mit normalen "Trackern"
Module mucke gemacht, ist der Umstieg zu nem Sequenzer ne grosse
Umgewöhnung, wenn man vorher die Tracker gewohnt ist ? |
| <in_june> |
ich finde man diese kompenente die es synthie-haft
erscheinen lässt nicht so gut. |
| <MarcKamradt> |
lasst chris doch mal erklären |
| <WuttkeA> |
ist pvcf schon weg? |
| <C_Huelsbeck> |
Marc: |
| <JoergBrauer> |
WuttkeA>ja |
| <in_june> |
klingt ein wenig wie dsa ... nur "moderner" *feinde
mach* |
| <future444> |
also ich finds super - das ist die typische "Moll" Art
von Chris |
| <C_Huelsbeck> |
Marc: danke... es geht ein bisschen durcheinander, weil
die Leute den Song noch anhoeren... ;) |
| <MarcKamradt> |
:-) ja... |
| <WuttkeA> |
@marc: kannst du die url bitte noch einmal nennen? |
| <MarcKamradt> |
http://www.spieleentwickler.org/downloads/downloads.htm |
| <The-Wave> |
Turrican war meiner meinung nach Chris' meisterwerk :-)
|
| <The-Wave> |
oder auch die Jim Power Sachen |
| <CodeJack> |
einfach herrlich |
| <Ca-Sa> |
Die erste CD war der HAmmer. Die habe ich immernoch und
höre sie unheimlich gerne.... |
| <The-Wave> |
danach Tunnel B1 und Extreme Assault |
| <C_Huelsbeck> |
Eis: nein, ich habe schon sehr frueh mit Sequencern
gearbeitet, noch bevor ich den Soundmonitor gemacht hab |
| <Eiswuxe> |
@chris : oha ... schade =( |
| <in_june> |
wie soll ich's nennen...dieses düdelige empfinde ich als
störend...some how..habt ihr's gehört? |
| <TalisA> |
@TheWanderer: schon meine Mail zum Thema Links auf
zfx-online gelesen ? |
| <C_Huelsbeck> |
Eis: das war eigentlich auch nur eine Notloesung, weil
man damals noch nicht mit einem Midi Sequencer so hardwarenahe Musik
haette produzieren koennen |
| <future444> |
in_june - find ich garnicht, dadurch wirds spacig |
| <Turri> |
@Chris Wir arbeiten grad an einem Turrican Remake ...
und lassen uns bei der Levelauswahl derzeit von Eiswuxes Musikstücken
inspirieren ..z.B. ein Musikstück hört sich an wie eine
Unterwassersynphonie daher packen wir einen Unterwasserlevel mit rein ,
WAR das bei den Turrican Teilen auch so oder wurden die Musikstücke für
die schon geplanten oder vorhandenen Levels zurechtgeschnitzt ???? |
| <future444> |
das gehört da rein |
| <C_Huelsbeck> |
june: den Apreggiator... das war eine meiner
Inspirationen fuer das Stueck... |
| <Eiswuxe> |
@chris : ich will nur mal von der mod-musik loskommen
... für hobby games ok, wegen der filesize, aber so richtig echt klingt
das eben nich |
| |
MarcKamradt hat sich entschieden auf moderated
umzuschalten - es ist doch etwas hektisch hier. schickt die fragen an
mich oder marc müller, wir werden sie dosiert abgeben |
| <giZMo^fr> |
seh gut |
| <in_june> |
von 45 bis etwa 1:10 finde ich sehr gut. |
| <C_Huelsbeck> |
Eis: das umsteigen mein ich |
| <C_Huelsbeck> |
oha... :) |
| <MarcKamradt> |
:-) ok... ordnung muss sein... so - jetzt bitte fragen
abgeben |
| <C_Huelsbeck> |
mein Zeitlimit ist uebrigens 13:00 (noch ca. 45 Minten)
|
| <MarcKamradt> |
ok |
| <MarcKamradt> |
wuttke: n welchem game (genre) soll der preview track
eingesetzt werden? |
| <C_Huelsbeck> |
wuttke: das ist ein privates Ding und nicht fuer ein
Spiel vorgesehen |
| <C_Huelsbeck> |
wuttke: es wird nach Fertigstellung auf meiner mp3.com
Seite veroeffentlicht |
| <MarcKamradt> |
gizmo: mich würde interessieren, ob er immer noch eigene
soundroutinen coded, bzw. oder er überhaupt noch coded |
| <C_Huelsbeck> |
gizmo: ich habe schon laenger nicht mehr programmiert,
bin aber immer noch sehr involviert im Design unseres Soundsystems MusyX
(N64, Gamecube, Gameboy, GBC, GBA) |
| <MarcKamradt> |
für webclient-suer: doppelklick auf die grünen user um
private nachrichten abzugeben |
| <MarcKamradt> |
gizmo:klar, da du bist soundern die nicht coden können
über im vorteil, ich kenne das von kb |
| <MarcKamradt> |
gibt es pläne musyx auf nicht nintendo systeme
umzusetzen? |
| <C_Huelsbeck> |
gizmo: es gibt halt Leute, die besser programmieren
koennen, aber wenigstens versteh ich was von der Sache, das hilft beim
Konzeptionieren |
| <MarcKamradt> |
christoph_wurzer:@chris: mich würde es mal
interessieren, wie lange es für dich vom "ich lerne noch" stadium bis
dahin dauerte, dass du sagen konntest: "so, und das was ich produziere
kann ich jetzt auch ohne weiteres verkaufen" ? (viele angehende musiker
scheitern glaube ich ja am durchhaltevermögen) |
| <C_Huelsbeck> |
Marc: wir haben im Moment Exclusivitaet mit Nintendo...
theoretisch ist das System aber so konzeptioniert, dass Ports auf andere
Platformen recht einfach machbar sind |
| <C_Huelsbeck> |
Christoph: das hoert nie auf... man muss immer weiter
lernen... und sofern man talent hat, nie aufgeben... |
| <MarcKamradt> |
naja, einen richtwert wird es doch geben? |
| <C_Huelsbeck> |
Christoph: man muss einfach mal anfangen... es nuetzt
nichts, immer wieder zu warten, weil man meint man waere noch nicht
soweit... |
| <PeterThierolf> |
Chris, Du hast vorhin beschrieben, daß Du seit kurzem
Orchestrierung etc. lernst. Hat das einen konkreten Hintergrund, über
den man was erfahren darf ? |
| <C_Huelsbeck> |
Marc: wenn sich die eigenen Sachen zumindest annaehernd
aehnlich anhoeren wie das was kommerziell zum Einsatz kommt, dann sollte
man keine Zeit verlieren anzufangen |
| <MarcKamradt> |
talisa: Wie weit verbreitet ist MusyX eingentlich oder
gehört es schon zum Toolset der Systeme dazu ? |
| <C_Huelsbeck> |
Peter: es gibt Bestrebungen in der Branche (wie man auf
der GDC mitkriegen konnte) mehr in Richtung echte Orchesteraufnahmen zu
investieren |
| <C_Huelsbeck> |
Peter: da moechte ich halt nicht den Anschluss verlieren
|
| <PeterThierolf> |
Das klingt ja erfreulich :) |
| <C_Huelsbeck> |
Marc: unter Nintendoentwicklern ist es wohl recht
verbreitet... es gehoert glaube ich nicht zum Standarttoolset, aber ist
auch nicht teuer |
| <PeterThierolf> |
Für GameBoy Advance muss man es jedenfalls zukaufen.
|
| <PeterThierolf> |
Kann aber hier von zuhause nicht nachschauen, was es
kostet ;) |
| <MarcKamradt> |
schlauchi: ist du in USA so bekannt wie hier ? und lässt
du dich mal wieder im #huelsbeck im ircnet blicken? |
| <C_Huelsbeck> |
Marc: es gibt immer wieder Ueberraschungen, aber die
Masse der Leute kennt mich hier eher nicht |
| <MarcMueller> |
DanielLudwig: hast du jemals einen der Turrican Teile
ohne Cheats von vorn bis hinten durchgespielt? |
| <C_Huelsbeck> |
schlauchi: aber heutzutage wird um einzelne Leute auch
kaum noch ein Rummel gemacht... eher Teams oder Firmen... |
| <C_Huelsbeck> |
MarcMueller: Ja, Turrican war doch immer recht easy |
| <MarcKamradt> |
turri: Wir arbeiten grad an einem Turrican Remake ...
und lassen uns bei der Levelauswahl derzeit von Eiswuxes Musikstücken
inspirieren ..z.B. ein Musikstück hört sich an wie eine
Unterwassersynphonie daher packen wir einen Unterwasserlevel mit rein ,
WAR das bei den Turrican Teilen auch so oder wurden die Musikstücke für
die schon geplanten oder vorhandenen Levels zurechtgeschnitzt ???? |
| <C_Huelsbeck> |
turri: die Level waren immer zuerst da oder geplant...
die Musik wuerde dann fuer diese Level komponiert... |
| <MarcKamradt> |
gizmo: hiess es [turrican] nicht ursprünglich hurrican ?
ich erinnere mich da an einen snapshot in der 64er... |
| <C_Huelsbeck> |
turri: ich arbeite sehr gern visuell, d.h. ich sehe was
und finde dann dafuer die passende Musik |
| <PeterThierolf> |
Jetzt mal das chat-log vom letzten mal aufrollen, da hat
Manfred trenz was zu gesagt... |
| <C_Huelsbeck> |
gizmo: das wurde glaube ich schon mal in meinem anderen
Chat hier besprochen... |
| <C_Huelsbeck> |
gizmo: es gibt logs davon |
| <C_Huelsbeck> |
gizmo: marc fragen |
| <MarcKamradt> |
kam schon öfters heute: aber nochmal zusammenhängend:
welche hard- / software nutzt du und empfiehlst du? |
| <C_Huelsbeck> |
Marc: ich kann so ziemlich alles empfehlen, was auf
meiner Studioseite steht... die virtuellen Sachen nehmen schon jetzt
eine Vorrangstellung ein, so dass es noch nichtmal teuer sein muss |
| <C_Huelsbeck> |
Marc: achso, die Seite, moment |
| <C_Huelsbeck> |
C:\My Documents\My Webs\huelsbeck_com\hp_studio.html
|
| <C_Huelsbeck> |
ups... |
| <C_Huelsbeck> |
nicht doch... ;) |
| <PeterThierolf> |
lol |
| <C_Huelsbeck> |
http://www.huelsbeck_com/hp_studio.html |
| <PeterThierolf> |
funzt net |
| <MarcMueller> |
fragen bitte an mich oder Peter, marc ist kein Op
mehr...der Server hat wohl schwierigkeiten ;) |
| <C_Huelsbeck> |
http://www.huelsbeck.com/hp_studio.html |
| <C_Huelsbeck> |
war noch ein Bug drin... also die letzte muesste
gehen... ;)) |
| <PeterThierolf> |
funzt. |
| <MarcMueller> |
DanielLudwig: nur der interesse halber, ist das alles
Dein Equipment oder gehört das F5? |
| <C_Huelsbeck> |
MarcMueller: das meiste hab ich mitgebracht... die
Moebel sind von F5, sowie die Abhoere (Mackie HR824) und der
Haupt-computer |
| <MarcMueller> |
gizmo:der hauptgrund warum ich giana sisters auf dem c64
geliebt habe, war die musik, dank ebay besitze ich es mittlerweile auch
als *ahem* original, wusstest du, das es menschen gibt die das für über
1000 dm ersteigern ? (ich hab glücklicherweise weniger bezahlt :) |
| <C_Huelsbeck> |
gizmo: verrueckt... |
| <MarcKamradt> |
gizmo: indeed :) |
| <C_Huelsbeck> |
gizmo: ich haette wohl doch meine alte Hardware behalten
sollen und auf ebay verscherbeln... ;) |
| <MarcKamradt> |
keine schlechte idee - du hast doch noch genug |
| <PeterThierolf> |
Das hätte was gebracht. Weißt Du noch - die an den CeFi
gelöteten Klaviaturen ? |
| <MarcKamradt> |
gizmo: es ist eins der beliebtesten spiele, und
darüberhinaus dank nintendo verdammt selten |
| <PeterThierolf> |
Vielleicht weniger dank Nintendo... |
| <MarcKamradt> |
talisa: Ist euch in den USA eigentlich GIGA/GIGA GAMES
bekannt ? (Oder werden die dort auf grund der Alberheit ausgelacht ;) )
|
| <C_Huelsbeck> |
Marc: leider sind die C64 am Ende total kaputt gewesen
und ich habe sie "entsorgt". Mein Amiga habe ich einem guten Freund
ueberlassen, der ihn nach wie vor pflegt (aber natuerlich nicht mehr
hergibt ;)) |
| <C_Huelsbeck> |
talisa: nie was von gehoert |
| <MarcKamradt> |
ist ein sender, in dem es nur um neue medien (tv,
internet, games) geht |
| <C_Huelsbeck> |
Marc: achja, doch was von gehoert... aber nie gesehen...
|
| <MarcKamradt> |
ca-sa:Wielange bist du schon in USA, Chris? |
| <C_Huelsbeck> |
ca-sa: seit Februar 1998 |
| <C_Huelsbeck> |
Marc: mach ma schneller... ;) |
| <MarcKamradt> |
du hast ja vorhin schon angedeutet, dass sich auf der
gdc neue produktionswege für musik für videospiele abzeichnen. was sind
da die trends? was erwartest du? vor allem in hinblick auf
interaktivität |
| <MarcKamradt> |
ts... schreib einfach detailierter! |
| <MarcKamradt> |
so... die letzten minuten nochmal free-for-all |
| <TalisA> |
;) |
| <C_Huelsbeck> |
Marc: die Produkte werden nach wie vor immer
aufwendiger. Und wie gesagt, es geht weiterhin in Richtung Hollywood,
nicht nur Soundproduktionen, GFX alles... |
| <giZMo^fr> |
klingt ungut |
| <C_Huelsbeck> |
Marc: es wird auf jeden Fall fette Orchestersoundtracks
geben... |
| <MarcKamradt> |
ist die interaktivität der musik nicht eher
zurückgegangen seit hauptsächlich musik gestreamt wird |
| <ScHlAuChi> |
C_Huelsbeck: lässt du dich mal wieder in #huelsbeck
blicken ? (falss es die zeit zulässt) |
| <TalisA> |
Wenn man sich doom3 anschaut scheints im Bereich GFX
bald soweit zu sein. |
| <Turri> |
join #hurrican |
| <Guest57882> |
Auch mehr Bandmusik? |
| <Ca-Sa> |
Dane an Chris, mein Idol in C64/Amiga zeiten. :) bin
weg... |
| <Thomas_Weilguny> |
und viel glück bei deinen kommenden projekten |
| <C_Huelsbeck> |
Marc: naja, wenn Interaktivitaet algorithmische
Komposition meint, dann ja... |
| <Eiswuxe> |
@chris : vielleicht sieht man sich irgendwann mal
wieder, thx für die infos |
| <C_Huelsbeck> |
Marc: aber es kann immer noch gute Interaktivitaet mit
guter Stueckauswahl und geschickten Ueberblendungen geben... |
| <PeterThierolf> |
Interaktivität muß ja nicht gerade auf die Komposition
angewendet werden - halt mehr als einfach Konserve zu spielen... |
| <MarcKamradt> |
yo - so meinte ich das |
| |
C_Huelsbeck bedankt sich schonmal bei allen hier... |
| <PeterThierolf> |
Chris, Kennst Du die Features von Direct-Music 8 zu
interaktiver Musik ? |
| <MarcKamradt> |
wir haben zu danken |
| <ScHlAuChi> |
jepp |
| <C_Huelsbeck> |
Peter: hab ich mal reingeschaut... |
| <C_Huelsbeck> |
Peter: ist aber sehr komplex, vor allem im Verhaeltnis
zu den Resultaten... |
| <PeterThierolf> |
Die gehen ja ziemlich in Richtung mischen von Themen,
sogar berechnete Übergänge zwischen Tonarten etc. |
| <DanielLudwig> |
es ist von MS *g* |
| <exoticorn> |
eine einfache form der interaktivität ist ja zB. je nach
situation spuren ein/auszublenden |
| <ScHlAuChi> |
DanielLudwig: haha;) |
| <MarcKamradt> |
das geht ja sogar mit gestreamter musik |
| <Turri> |
test |
| <C_Huelsbeck> |
Das Spiel mit der angeblich besten interaktiven Musik
zur Zeit soll Halo sein... und da ist alles gestreamed... |
| <exoticorn> |
ja, wobei bei komprimierter musik dann mehr cpu
auslastung gebraucht wird |
| <Turri> |
hey geht ja wieder |
| <TalisA> |
Direct-Music 8 ?? = DirectX ? |
| <MarcKamradt> |
yup |
| <DanielLudwig> |
ja |
| <ScHlAuChi> |
C_Huelsbeck: was hältst du von DRM ? |
| <C_Huelsbeck> |
Schlauchi: schwachsinn |
| <CodeJack> |
schrecklich |
| <ScHlAuChi> |
sehe ich auch so... |
| <MarcMueller> |
hmmm...ist mir bei Halo noch gar nicht aufgefallen...ist
das jetzt ein gutes oder schlechtes Zeichen? :) |
| <TalisA> |
hab ich mir als DX8 Jünger noch nie angesehen |
| <C_Huelsbeck> |
Schlauchi: DRM ist genauso wie fiese Copyprotections
(Dongle, Challenge-response etc.) nur ein Krampf fuer den legalen
Kunden... die Warez-Leute interessierts eh nicht... |
| <CodeJack> |
brauchst du auch nicht |
| <DanielLudwig> |
marc, spiel es ohne und guck ob dir was fehlt |
| <MarcKamradt> |
das dilemma digitaler medien: einer kauft's -
konvertierts auf mp3 - alles saugens |
| <C_Huelsbeck> |
die letzten 5 Minuten sind angebrochen... ;) |
| <CodeJack> |
*seufz* |
| <ScHlAuChi> |
C_Huelsbeck: ja besonders lustig fand ich das man
mittels eines Markers den mit millionen entwickelten Kopierschutz
Key2Audio knacken konnte.. |
| <TalisA> |
mein Problem ist nicht die Music sonder mehr Per-Pixel
Lighting und da kann mir Chris mit eine schlauen Chatantwort wohl nicht
helfen :( |
| <C_Huelsbeck> |
Marc: genau... und die Musikindustrie kapiert nicht,
dass es nur einen einzigen Typ braucht, der den Schutz knackt und alles
ist fuer die Katz... |
| <C_Huelsbeck> |
Marc: aber wen es wirklich behindert und nervt, sind die
legalen Kunden... |
| <TalisA> |
wird es je einen perfekten schutz geben ? wohl nein |
| <CodeJack> |
sehe ich genau so |
| <MarcMueller> |
das Internet stillegen ;) |
| <MarcKamradt> |
Chris: nur - wie sorgt man dafür, dass es in den köpfen
der "kunden" ankommt, dass musiker auch geld für futter brauchen |
| <PeterThierolf> |
das kommt da nicht an... |
| <ScHlAuChi> |
MarcKamradt: gute musik verkauft sich immer.. der absatz
ist mit napster sogar gestiegen... |
| <MarcKamradt> |
leider |
| <PeterThierolf> |
Wenn Du den Kunden als Masse der Kunden betrachtest,
dann hat er gar keinen Kopf |
| <MarcKamradt> |
schlauchi: ähem |
| <C_Huelsbeck> |
Marc: als erstes mal muss man den Kuenstler wieder zum
Kuenstler machen und nicht eine Marionette von grossen
Medienkonzernen... |
| <ScHlAuChi> |
MarcKamradt: war ne studie - bericht auf heise.. |
| <TalisA> |
nun zum Raubkopieren tragen wohl auch sehr die Medien
bei ,die dir an jeder ecke erzählen wie man es machen kann. |
| <MarcKamradt> |
talisa: oh ja - frechheit sowas |
| <giZMo^fr> |
es gibt wenig menschen, die die disziplin haben, die
musik die sie mögen und als mp3 schon haben auch zu kaufen, selbst mir
fällt das schwer, und ich versuche das wirklich |
| <ScHlAuChi> |
raubkopie - das wort ist eigentlich falsch |
| <Christoph_Wurzer> |
hilfe..keine warez diskussion *eek* |
| <MarcKamradt> |
chris: aber die vermarktung kann ein künslter meist
nicht selber leisten - also braucht man "konzerne" in irgendeiner form
|
| <CodeJack> |
ach? |
| <MarcKamradt> |
ne - keine warez-diskussion bitte |
| <CodeJack> |
genau |
| <TalisA> |
dann würden wir morgen noch chaten ;) |
| <CodeJack> |
besser im USF |
| <WN|WuttkeA> |
lol |
| <Christoph_Wurzer> |
haha :D |
| <MarcKamradt> |
wollte ja nur mal chris' meinung dazu hören |
| <C_Huelsbeck> |
Marc: die braucht man im Moment nur, weil das System
keine Selbstvermarktung oder Vermarktung im kleineren Stil zulaesst (die
grossen haben das naemlich einfach zu sehr in der Hand) |
| <CodeJack> |
leider |
| <ScHlAuChi> |
die haben das internet verschlafen und sehen jetzt ihre
Gewinne davonlaufen |
| <C_Huelsbeck> |
Ja, lassen wir die Warez-diskussionen bitte aussen
vor... |
| |
WN|WuttkeA möchte einwerfen, dass er den Track genial
findet und er ihn schon die ganze zeit hört |
| <PeterThierolf> |
Die großen wollen das doch auch so. Würde jeder Künstler
sein eigenes kleines Stück vom Kuchen kriegen, dann könnten nicht einige
wenige steinreich werden... |
| |
C_Huelsbeck dankt wuttke |
| <CodeJack> |
er ist einfach klasse |
| |
Eiswuxe stimmt dem zu |
| <giZMo^fr> |
agree |
| <WN|WuttkeA> |
gibt es eine webseite auf der man solche Art tracks (vom
genre her - also ruhig fast meditativ :)) herunterladen kann legal...
|
| <C_Huelsbeck> |
Peter: klar, deswegen redet man ja auch von der
digitalen Revolution... |
| <CodeJack> |
aber die Muke war ja schon früher gut |
| <PeterThierolf> |
Auf der anderen Seite stehlen die, die kostenfrei
runterladen. Ohne jede Diskussion. |
| <MarcKamradt> |
chris: :-) endlich kann keiner mehr sein geld mit musik
verdienen |
| <MarcKamradt> |
okokok... lieber themenwechsel |
| <ScHlAuChi> |
hat hier jemand den Artikel gelesen wo die
Musikindustrie ernsthaft versucht das "analoge Loch" zu stopfen ? |
| <C_Huelsbeck> |
Peter: und mir ist auch klar, dass die Konzerne dagegen
kaempfen, die haben aus ihrer Sicht gar keine Wahl (mit dem Overhead)
|
| <C_Huelsbeck> |
schlauchi: ja... scary |
| <Eiswuxe> |
ich werd dann mal wieder ... @Chris : war cool, Dich mal
im chat zu erleben :) |
| <MarcKamradt> |
??? gibt's da ne url? |
| <C_Huelsbeck> |
aber das sind auch alles Sachen, die hier nicht im
Detail besprochen werden koennen |
| <C_Huelsbeck> |
so... fuer mich ists auch Zeit... |
| <MarcKamradt> |
ja - dann nochmals danke chris! |
| <Turri> |
machs gut |
| <ScHlAuChi> |
C_Huelsbeck: allein das jemand über sowas nachdenkt ist
schon |
| |
C_Huelsbeck verabschiedet sich... vielleicht wiederholen
wir das in absehbarer Zeit mal... :) |